Animacion de maniqui photoshop

Páginas: 13 (3205 palabras) Publicado: 14 de septiembre de 2012
El maniquí lo vamos a simplificar quitándole el movimiento de las muñecas, y el cuello. Así que consta de las siguientes partes:
1. Capa brazoDer
o Brazo derecho
o Antebrazo derecho
2. Capa cabeza
o Cabeza
3. Capa piernaDer
o Muslo derecho
o Pierna derecha
4. Capa cuerpo
o Cuerpo (tórax y abdomen)
5. Capa brazoIzq
o Brazo izquierdo
o Antebrazo izquierdo
6. Capa piernaIzq
o Musloizquierdo
o Pierna izquierda
7. Capa fondo
o Fondo
En este orden tienen que estar colocadas las 7 capas que crearemos, en las cuales pondremos cada parte del maniquí. Esta disposición se corresponde con el maniquí mirando hacia nuestra derecha >>>>.
Abrimos Flash MX 2004, con un archivo en blanco y empezamos el paso a paso.
1.- Lo primero, crear las capas, para lo cual utilizaremos el botónnueva capa. Le ponemos el nombre correspondiente, y repetimos la operación hasta tenerlas todas, copia de la ilustración:

16.- Vista de las capas
2.- A dibujar, con la herramienta rectángulo seleccionada , dibujamos uno en la capa fondo. con un relleno gris #999999 y sin contorno:

17.- Relleno del rectángulo
con unas medidas de 45 X 85

18.- Ancho y alto del rectángulo
3.- Con lafigura seleccionada, la convertimos en un símbolo apretando F8 en el teclado , y le ponemos el nombre cuerpo. Guardarlo con el punto de registro en el centro.

19.- El punto de registro tiene que estar en el centro
4.- Ahora creamos la cabeza. Para ello trazaremos una elipse con la herramienta óvalo. Sus medidas serán de 37 ancho por 45 alto. Con la figura seleccionada pulsamos F8 y loconvertimos en un símbolo que llamaremos cabeza. Su punto de registro también estará en el centro. Todas las partes del muñeco se guardarán con el punto de registro en el centro.
5.- El brazo derecho lo creamos con una elipse de medidas 22 por 63 con el color de relleno #666666. Su nombre de símbolo será brazoDer.
6.- El brazo izquierdo lo haremos duplicando el izquierdo, a continuación del menúmodificarseleccionamos separar, para desvincularlo del mc brazoDer. Veréis que en el panel de propiedades ahora pone gráfico. Entonces, lo mismo de siempre, F8, nombre brazoIzq. Hacemos doble click sobre éste y le ponemos el color #CCCCCC.
7.- Después, pulsar sobre Escena 1 para volver a la línea de tiempo principal.

20.- Pulsar sobre Escena 1 para volver a la línea de tiempo principal
8.- Losdos muslos los crearemos duplicando un brazo, y después de separarlo (como en el punto 6) les pondremos respectivamente los nombres y los colores musloDer, color #CCCCCC;musloIzq, color #666666. En cuanto a las medidas, serán de 27 por 69.
9.- Las medidas serán de 18 por 64 de las pantorrillas (piernas). piernaDer y color #CCCCCC para la derecha y piernaIzq, color #666666 para la izquierda.Utilizaremos también un óvalo.
10.- Para los pies, seguiremos con los colores correspondientes a cada extremidad, y lo realizaremos con un óvalo de 34 por 13. Los llamaremos pieDer y pieIzq para los nombres de clip.
11.- Las medidas para los antebrazos serán de 17 por 67. Dos óvalos pero con un círculo en el extremo inferior de 18 X 18 que simulará la mano.

21.- Símbolo del antebrazo izquierdo delmaniquí, que incluye un óvalo y un círculo en el extremo inferior.
12.- Las medidas para los pies son 33 por 13, utilizando el óvalo. Desde el menú verseleccionamos la opción reglas. Con la ayuda de una línea guía que pondremos en el escenario pulsando sobre la regla y arrastrando al escenario hasta la parte interior del pie. Después con la flecha de selección, trazamos un rectángulo paraseleccionar la zona inferior y eliminarla (ver ilustración). Sus nombres pieDer, y pieIzq.

22.- Pie con la región inferior seleccionada con la ayuda de una línea guía.
13.- Ya tenemos que tener en el escenario más o menos lo siguiente:

23.- Partes del maniquí.
14.- Ahora vamos a distribuir las diferentes partes del maniquí en capas. Así podremos aislar una zona concreta del cuerpo para...
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