animacion
Conceptos
Se entiende por animación como cualquiercambio visual que se produce a lo largo del tiempo. Se puede modificar varios aspectos de un elemento gráfico para animarlo: posicion, tamaño, rotación, color, transparencia... Al ir generando cambiosen la imagen, se produce en el usuario la sensación de movimiento.
La animación de gráficos bidimensionales en general se basa en el concepto de fotograma o frame. La animación se compone portanto de una secuencia de fotogramas que son mostrados al usuario en orden y uno detrás del otro. Por lo tanto un fotograma es un estado de los elementos que componen la animación en un instante concretode tiempo. La sucesión de estos fotogramas produce la sensación de movimiento.
La velocidad a la que se muestra la secuencia de fotogramas se llama velocidad FPS o fotogramas por segundo o framesper second. A partir de 25 fotogramas por segundo el ojo humano es incapaz de distinguir la sucesión de fotogramas estáticos, e interpreta la animación como movimiento. En Flash la velocidad FPS no esun valor fijo, sino es el máximo valor deseado de velocidad. Esto quiere decir que nuestra película SWF se puede reproducir a una velocidad menor si es que el ordenador no dispone de los recursosnecesarios para reproducir la película a dicha velocidad. De esta manera, si tenemos una película muy compleja, con muchos vectores, animaciones, transparencias, degradados, etc... es posible que sereproduzca a una velocidad inferior a la indicada en los FPS. Además este valor es variable a lo largo de la reproducción de la película. Es decir, en algún momento nuestra película puede ralentizarse...
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