animacion
FOTOGRAMA O FRAME: Un fotograma viene a ser en Flash un instante omomento de una película, es un equivalente a cuadro de un film. Cuanto más fotogramas existan más duración tendrá la película flash. Es posible agregar, mover, eliminar, cortar, pegar y limpiarfotogramas.
FPS: (Frames per Seconds) lo que significa la velocidad de cuadros por segundos en la que se reproducirá la película entre mayor sea la cantidad de fps mas rápido se reproducirá losFotogramas de la película dándonos así una animación mas fluida y veloz
FOTOGRAMA CLAVE: es una acción que se produce en un solo punto en el tiempo. Una animación se encadena mediante la combinación detodos los fotogramas clave y rellena los fotogramas intermedios. No hay reglas fijas para el tiempo que debe existir entre cada fotograma clave y esto puede variar dependiendo de la cantidad deacciones que se producen en una animación
Interpolación de forma y movimiento
En la interpolación de forma profesionalmente interpola las formas intermedias de los fotogramas intermedios y crea laanimación de una forma cambiante. Las interpolaciones de forma funcionan mejor con las formas simples. Evite las formas con recortes o espacios negativos
Animación fotograma a fotograma
Aunque Flashincorpora técnicas mucho mejores que estas, también permite "simular" la forma de animación de los GIF animados, ya que en ocasiones la animación es muy brusca o el cambio no es realizable"automáticamente" con Flash o simplemente nuestro objetivo es exportar el gráfico creado como este tipo de mapa de bits.
Animación de interpolación
Una Animacion de interpolación es una animación creada...
Regístrate para leer el documento completo.