antecendentes

Páginas: 9 (2214 palabras) Publicado: 7 de septiembre de 2014
1 Antecedentes y algoritmos.
1.1. Introducción al uso de las tecnologías de información en las ingenierías.
1.2. Ambientes operativos (Windows, Mac, Unix, Linux y otros).
1.3. Fundamentos de algoritmos.
1.4. Métodos para solución de problemas con algoritmos.
1.5. Estructuras algorítmicas.
1.6. Diagramación.
1.7. Pruebas de escritorio.
2 Entorno del lenguaje de programación.
2.1.Fundamentos conceptuales de programación (datos, información, lenguajes de alto nivel, tipos de datos, lenguajes de
aplicación, compiladores, ensambladores, utilería de archivos, bibliotecas).
2.2. Estructura de un programa el lenguaje a utilizar.
2.3. Declaración de variables.
2.4. Sentencias de entrada/Salida de datos.
2.5. Expresiones (Aritméticas, lógicas y relacionales).
2.6. Depuración deun programa.
3 Estructuras de control.
3.1. Asignación.
3.2. Selección (if, switch, case).
3.3. Iteración (do, while, for).
3.4. Combinadas y anidadas.
4 Modularidad.
4.1. Optimización de código.
4.2. Descomposición funcional (top-dow).
4.3. Rutinas, Funciones y Procedimientos.
4.4. Paso de argumentos.
5 Uso de bibliotecas del lenguaje.
5.1. Biblioteca matemática.
5.2. Biblioteca denúmeros aleatorios.
5.3. Biblioteca gráfica.
5.4. Biblioteca definida por el programador.
6 Arreglos y datos complejos.
6.1. Arreglos unidimensionales: algoritmo, codificación y aplicación.6.2. Arreglos multidimensionales: algoritmo, codificación y aplicación.
6.3. Representación de TDA: algoritmo, codificación y aplicación.
7 Tópicos de programación.
7.1. Procesamiento de archivos.
7.2.Diseño de GUI's
1 Antecedentes y algoritmos.
1.1. Introducción al uso de las tecnologías de información en las ingenierías.
1.2. Ambientes operativos (Windows, Mac, Unix, Linux y otros).
1.3. Fundamentos de algoritmos.
1.4. Métodos para solución de problemas con algoritmos.
1.5. Estructuras algorítmicas.
1.6. Diagramación.
1.7. Pruebas de escritorio.
2 Entorno del lenguaje de programación.2.1. Fundamentos conceptuales de programación (datos, información, lenguajes de alto nivel, tipos de datos, lenguajes de
aplicación, compiladores, ensambladores, utilería de archivos, bibliotecas).
2.2. Estructura de un programa el lenguaje a utilizar.
2.3. Declaración de variables.
2.4. Sentencias de entrada/Salida de datos.
2.5. Expresiones (Aritméticas, lógicas y relacionales).
2.6.Depuración de un programa.
3 Estructuras de control.
3.1. Asignación.
3.2. Selección (if, switch, case).
3.3. Iteración (do, while, for).
3.4. Combinadas y anidadas.
4 Modularidad.
4.1. Optimización de código.
4.2. Descomposición funcional (top-dow).
4.3. Rutinas, Funciones y Procedimientos.
4.4. Paso de argumentos.
5 Uso de bibliotecas del lenguaje.
5.1. Biblioteca matemática.
5.2.Biblioteca de números aleatorios.
5.3. Biblioteca gráfica.
5.4. Biblioteca definida por el programador.
6 Arreglos y datos complejos.
6.1. Arreglos unidimensionales: algoritmo, codificación y aplicación.6.2. Arreglos multidimensionales: algoritmo, codificación y aplicación.
6.3. Representación de TDA: algoritmo, codificación y aplicación.
7 Tópicos de programación.
7.1. Procesamiento dearchivos.
7.2. Diseño de GUI's
1 Antecedentes y algoritmos.
1.1. Introducción al uso de las tecnologías de información en las ingenierías.
1.2. Ambientes operativos (Windows, Mac, Unix, Linux y otros).
1.3. Fundamentos de algoritmos.
1.4. Métodos para solución de problemas con algoritmos.
1.5. Estructuras algorítmicas.
1.6. Diagramación.
1.7. Pruebas de escritorio.
2 Entorno del lenguaje deprogramación.
2.1. Fundamentos conceptuales de programación (datos, información, lenguajes de alto nivel, tipos de datos, lenguajes de
aplicación, compiladores, ensambladores, utilería de archivos, bibliotecas).
2.2. Estructura de un programa el lenguaje a utilizar.
2.3. Declaración de variables.
2.4. Sentencias de entrada/Salida de datos.
2.5. Expresiones (Aritméticas, lógicas y...
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