antologia
Universidad Tecnológica de Puebla
Tecnologías de la Información y Comunicación
Manual de Asignatura
Basado en Competencias Profesionales
INGENIERÍA DE SOFTWARE II
Enero 2012
ELABORÓ: UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA REVISÓ: UNIVERSIDAD(ES) TECNOLÓGICA(S)
AUTORES: Nélida Alicia Casas Reyes
REVISORES:
APROBÓ: COMISION NACIONAL ACADÉMICA
DE TICFECHA DE ENTRADA EN VIGOR:
INGENIERÍA DE SOFTWARE II
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
INDICE
Contenido
INTRODUCCIÓN 3
UNIDAD TEMÁTICA I. DISEÑO DE INTERFAZ DE USUARIO............................. 4
1.1 Principios de Usabilidad....................................................................................................... 41.2 Estándares y Guías de Estilo ........................................... ¡Error! Marcador no definido.
UNIDAD TEMÁTICA II. DOCUMENTACIÓN EN LA ETAPA DE CODIFICACIÓN ... 12
2.1 Diagramas UML en la codificación ................................................................................... 14
2.2 Documentación en la codificación ................................... ¡Error! Marcador no definido.UNIDAD TEMÁTICA III. PRUEBAS DE SOFTWARE .................................... 141
3.1 Tipos de pruebas de software ........................................................................................ 322
3.2 Casos de Prueba................................................................. ¡Error! Marcador no definido.
3.3 Herramientas para pruebas de software. ....................................................................... 41
UNIDAD TEMÁTICA IV. LIBERACIÓN DE SOFTWARE. ........................... 44
4.1 Manual Técnico................................................................................................................... 45
4.2 Proceso de Instalación ...................................................................................................... 474.3 Manual de Usuario ............................................................................................................. 49
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INGENIERÍA DE SOFTWARE II
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
INTRODUCCIÓN
El presente documento integra información sobre los temas relacionados con la materia de
Ingeniería de Software II.. El objetivo principal del manual es brindar al alumno información quele permita adquirir ciertas competencias sobre el desarrollo de un sistema de información
empleando las técnicas, metodologías y herramientas de diseño, pruebas y liberación
necesarias para garantizar la implementación, de acuerdo a los requerimientos del
cliente.
El manual está compuesto por 4 unidades temáticas:Cada uno de estas unidades cuenta con información que sustenta cada contenido temático. Esta
información ha sido colectada de diversas fuentes para brindar al alumno información para
fortalecer su proceso de enseñanza aprendizaje.
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INGENIERÍA DE SOFTWARE II
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Unidad Temática I Diseño de interfaz de usuario.Objetivo: El alumno diseñará un sistema de información aplicando los principios de usabilidad,
estándares y guías de estilo para mejorar la facilidad de uso...
Resultado de aprendizaje:
Elaborará con base en un proyecto un documento que contenga:
Diseño de la interfaz de usuario aplicando principios de usabilidad, los estándares y las guías de estilo.
Justificación del uso de la guía de estilo.
2.1 Principios de UsabilidadLa usabilidad es la facilidad con que las personas pueden utilizar una herramienta particular o cualquier
otro objeto fabricado por humanos con el fin de alcanzar un objetivo concreto. La usabilidad también
puede referirse al estudio de los principios que hay tras la eficacia percibida de un objeto.
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INGENIERÍA DE SOFTWARE II
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN...
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