antologia
Metal Gear Solid, de los mejores ejemplos de los gráficos de esta generación.
A pesar de esta generalizada preferencia del formato de CD-ROM Nintendo decidio seguir usandocartuchos para su nueva consola, Nintendo64, los pros que argumentaban sobre los cartuchos era los tiempos mas cortos de carga para crear ambientes 3D mas fluidos sin embargo los contras que muchosmencionaban era la limitada capacidad de almacenamiento de estos lo cual hacia prohibitivo hacer juegos mas largos, con musica grabada y videos insertados en el juego.
Como detalle adicional, se mencionaque esta es la era de los 32 bits sin embargo ya en esta generación, que abarco desde 1995 hasta 2002, surgieron las primeras consolas de 64 bits en su bus de CPU que fueron el Nintendo64 y el AtariJaguar pero las demás trabajaban con 32 bits.
Las principales consolas en esta generación fueron:
Nintendo64, lanzada en 1996 siendo conocida en su prototipo como Ultra64, esta consola fue consideradala de mayor poder de procesamiento lo cual fue demostrado desde sus primeros juegos como Super Mario 64 el cual fue de los primeros juegos en 3D en dar completa libertad de movimiento en losescenarios, como su nombre implica tenia un procesador de 64 bits igualando las computadoras mas avanzadas de la epoca, pero su bus de datos era de 32 bits, venía con 4 puertos para controles ya integrados....
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