AOI F01

Páginas: 18 (4369 palabras) Publicado: 23 de junio de 2015
Electiva I - Aplicaciones Orientadas a Internet
Semestre 9
Fascículo No. 1

Tabla de contenido
Contenido
Generalidades y Plataforma Internet


¿Qué es Internet?



Orígenes e historia



Protocolo TCP / IP
o Modelo de referencia TCP / IP
o Descripción del Protocolo TCP / IP
o Direcciones IP
o IP (Internet Protocol)
o IP Multicasting
o IPv6
o El DNS (Domain Name Service)
o Intranets

ResumenBibliografía recomendada
Párrafo nexo
Autoevaluación formativa

Presentación General

Esta asignatura electiva busca presentar al estudiante de noveno semestre de
Ingeniería de Sistemas los principales conceptos y herramientas que se deben
tener en cuenta para su adecuado desempeño profesional en proyectos de
desarrollo de software orientado a Internet.

Se requiere que el estudiante tengaconocimientos sólidos en sistemas operativos,
redes de computadores e Ingeniería de software (específicamente en análisis y
diseño orientados a objetos).

Los objetivos que se persiguen con el estudio de la asignatura son los siguientes:


Identificar los principales conceptos de Internet por medio de una
contextualización general sobre aspectos como orígenes, arquitectura,
servicios, etc. para que elestudiante comprenda la dimensión e importancia
de esta plataforma actual de comunicación.



Determinar los principales aspectos sobre la comunicación Internet por
medio del estudio de los protocolos más utilizados para que el estudiante
perciba el potencial que Internet ofrece para el desarrollo de productos.



Explicar la importancia de la seguridad en Internet por medio del estudio de
losdiferentes aspectos que tienen que ver con este aspecto para que el
estudiante interiorice la seguridad como el elemento clave de las
aplicaciones Internet.



Identificar aspectos técnicos para el desarrollo de productos orientados a
Internet como arquitecturas y lenguajes de programación, modelo funcional,
esquema de proyectos de software y recomendaciones para que el
estudiante aprenda adesenvolverse técnicamente en proyectos o
empresas de esta naturaleza.



Dar a conocer al estudiante casos prácticos de proyectos y empresas de
Internet actuales, por medio del estudio de la nueva economía Internet y de
casos específicos de productos para que el estudiante evidencie
aplicaciones reales.



Desarrollar habilidades de análisis y técnicas por medio del desarrollo de un
prototipo deaplicación para poner en práctica los diferentes conceptos
aprendidos en el curso.

Programación

Generalidades y Plataforma Internet


¿Qué es Internet?



Orígenes e historia



Protocolo TCP / IP
o Modelo de referencia TCP / IP
o Descripción del Protocolo TCP / IP
o Direcciones IP
o IP (Internet Protocol)
o IP Multicasting
o IPv6
o El DNS (Domain Name Service)
o Intranets

Fascículo 1Autoaprendizaje 4 horas

Servicios


Correo electrónico.



Bulletin board service (Network news).



Conexión remota (telnet).



Transferencia de archivos (ftp).



Navegación de información (Gopher).



Navegación avanzada (WWW).



Navegación automática por título (Archie, Veronica).



Navegación automática por contexto (WAIS).

Fascículo 2
Autoaprendizaje 4 horas

Seguridad


Piratasinformáticos



Virus



Terrorismo cibernético



Protección de redes y máquinas



Criptografía



Privacidad



Autentificación



Seguridad transaccional

Fascículo 3
Autoaprendizaje 4 horas

Arquitectura y desarrollo de productos Internet


Arquitecturas



Lenguajes clientes



Lenguajes servidores

Fascículo 4
Autoaprendizaje 4 horas

Modelo funcional de aplicaciones de Internet
•Navegadores



Contenido estático



Contenido dinámicos



Diagrama general

Recomendaciones para aplicaciones orientadas a Internet


Seguridad



Desempeño y tiempos de respuesta



Robustez



Manejo de imágenes y video

Fascículo 5
Autoaprendizaje 4 horas

Modelo de proyectos de desarrollo orientados a Internet


Base de datos



Funcionalidad Servidor



Funcionalidad Cliente –...
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