AOI F01
Semestre 9
Fascículo No. 1
Tabla de contenido
Contenido
Generalidades y Plataforma Internet
•
¿Qué es Internet?
•
Orígenes e historia
•
Protocolo TCP / IP
o Modelo de referencia TCP / IP
o Descripción del Protocolo TCP / IP
o Direcciones IP
o IP (Internet Protocol)
o IP Multicasting
o IPv6
o El DNS (Domain Name Service)
o Intranets
ResumenBibliografía recomendada
Párrafo nexo
Autoevaluación formativa
Presentación General
Esta asignatura electiva busca presentar al estudiante de noveno semestre de
Ingeniería de Sistemas los principales conceptos y herramientas que se deben
tener en cuenta para su adecuado desempeño profesional en proyectos de
desarrollo de software orientado a Internet.
Se requiere que el estudiante tengaconocimientos sólidos en sistemas operativos,
redes de computadores e Ingeniería de software (específicamente en análisis y
diseño orientados a objetos).
Los objetivos que se persiguen con el estudio de la asignatura son los siguientes:
•
Identificar los principales conceptos de Internet por medio de una
contextualización general sobre aspectos como orígenes, arquitectura,
servicios, etc. para que elestudiante comprenda la dimensión e importancia
de esta plataforma actual de comunicación.
•
Determinar los principales aspectos sobre la comunicación Internet por
medio del estudio de los protocolos más utilizados para que el estudiante
perciba el potencial que Internet ofrece para el desarrollo de productos.
•
Explicar la importancia de la seguridad en Internet por medio del estudio de
losdiferentes aspectos que tienen que ver con este aspecto para que el
estudiante interiorice la seguridad como el elemento clave de las
aplicaciones Internet.
•
Identificar aspectos técnicos para el desarrollo de productos orientados a
Internet como arquitecturas y lenguajes de programación, modelo funcional,
esquema de proyectos de software y recomendaciones para que el
estudiante aprenda adesenvolverse técnicamente en proyectos o
empresas de esta naturaleza.
•
Dar a conocer al estudiante casos prácticos de proyectos y empresas de
Internet actuales, por medio del estudio de la nueva economía Internet y de
casos específicos de productos para que el estudiante evidencie
aplicaciones reales.
•
Desarrollar habilidades de análisis y técnicas por medio del desarrollo de un
prototipo deaplicación para poner en práctica los diferentes conceptos
aprendidos en el curso.
Programación
Generalidades y Plataforma Internet
•
¿Qué es Internet?
•
Orígenes e historia
•
Protocolo TCP / IP
o Modelo de referencia TCP / IP
o Descripción del Protocolo TCP / IP
o Direcciones IP
o IP (Internet Protocol)
o IP Multicasting
o IPv6
o El DNS (Domain Name Service)
o Intranets
Fascículo 1Autoaprendizaje 4 horas
Servicios
•
Correo electrónico.
•
Bulletin board service (Network news).
•
Conexión remota (telnet).
•
Transferencia de archivos (ftp).
•
Navegación de información (Gopher).
•
Navegación avanzada (WWW).
•
Navegación automática por título (Archie, Veronica).
•
Navegación automática por contexto (WAIS).
Fascículo 2
Autoaprendizaje 4 horas
Seguridad
•
Piratasinformáticos
•
Virus
•
Terrorismo cibernético
•
Protección de redes y máquinas
•
Criptografía
•
Privacidad
•
Autentificación
•
Seguridad transaccional
Fascículo 3
Autoaprendizaje 4 horas
Arquitectura y desarrollo de productos Internet
•
Arquitecturas
•
Lenguajes clientes
•
Lenguajes servidores
Fascículo 4
Autoaprendizaje 4 horas
Modelo funcional de aplicaciones de Internet
•Navegadores
•
Contenido estático
•
Contenido dinámicos
•
Diagrama general
Recomendaciones para aplicaciones orientadas a Internet
•
Seguridad
•
Desempeño y tiempos de respuesta
•
Robustez
•
Manejo de imágenes y video
Fascículo 5
Autoaprendizaje 4 horas
Modelo de proyectos de desarrollo orientados a Internet
•
Base de datos
•
Funcionalidad Servidor
•
Funcionalidad Cliente –...
Regístrate para leer el documento completo.