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Páginas: 15 (3533 palabras) Publicado: 1 de diciembre de 2013
LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

- ¿Qué son los videojuegos?

“Jugar con videojuegos implica poner en marcha muchas de nuestras capacidades y habilidades,
necesitamos concentración, atención, control, y mucha, pero mucha emoción.”.
(Gil, A. Vida, T. 2007:33-34)


En este momento los videojuegos son la puerta de entrada de niños y jóvenes en las TIC. Mediante el videojuego los niñosadquieren capacidades y desarrollan habilidades diversas, las más importantes de las cuáles son la familiarización con las nuevas tecnologías, su aprecio y su dominio. Por este motivo el videojuego es en estos momentos un elemento determinante para socializarse en el mundo de las nuevas tecnologías.


Me importa destacar el hecho indiscutible de que los videojuegos son la puerta de entrada al mundode las tecnologías de la información y la comunicación. Es por esta razón que se intenta trazar una historia de los videojuegos, una historia compartida en primera persona por nosotros mismos.

El impacto que los videojuegos han tenido en la sociedad en los últimos treinta años es un fenómeno que todavía no se estudiado en profundidad por los investigadores sociales. Sobre todo la presióngenerada por la idea de que las tecnologías “impactan” sobre las personas y sobre la sociedad.

Hay que pensar también a los videojuegos como herramientas de relación y no de aislamiento. Es decir,al entramado de relaciones, de diálogos y emociones que se pueden realizar a través de estas prácticas de juego, tanto en el ámbito familiar como en otros.


Los videojuegos pueden ser considerados comouna nueva forma de expresión artística en las últimas décadas, pero al igual que ocurre con las expresiones artísticas contemporáneas, la sociedad todavía no es capaz de asimilarlas y “hacerlas suyas”. El de los videojuegos es un fenómeno incomprensible para muchos; la sociedad parece casi incapaz de darle un significado, como en el arte contemporáneo, que a su vez no encuentra en la críticatradicional la herramienta para analizar y estructurar una opinión, simplemente se limitan a describir como está compuesta la obra. Esto es lo que ocurre con los videojuegos, la mayoría de los medios de comunicación se limitan a considerar el aspecto gráfico, o la adaptación en videojuego de alguna película de Hollywood. Los videojuegos son un conjunto de todas estas “artes”; existe el aspecto gráfico,una historia, una música, y sobre todo, el aspecto lúdico y de jugabilidad. Por esto motivo al preguntar a algún jugador para qué sirve jugar a videojuegos, la respuesta es la misma: para nada.




























- Un repaso por la historia

Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a lasmúltiples definiciones que de este se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952. El juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC (ordenador de la época) y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.


(OXO)

En 1958 WilliamHigginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two: un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes del Brookhaven National Laborator


(Tennis for Two)







Cuatro años más tarde Steve Russell, un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets, dedicó seis meses a crear un juego para computadorausando gráficos vectoriales: Spacewar!. En este juego, dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas. El videojuego funcionaba sobre un PDP-1 y fue el primero en tener un cierto éxito aunque apenas fue conocido fuera del ámbito universitario.

En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney un proyecto de...
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