Aprenda java como si estuviera en primero
Industri Injineruen Goimailako Eskola
Aprenda Java
como si estuviera en primero
San Sebastián, Marzo 1999
Aprenda Informática ...
UNIVERSIDAD DE NAVARRA - NAFARROAKO UNIBERTSITATEA
Javier García de Jalón • José Ignacio Rodríguez
Iñigo Mingo • Aitor Imaz
Alfonso Brazález • Alberto Larzabal • Jesús Calleja • Jon GarcíaAprenda Java
como si estuviera en primero
Javier García de Jalón
José Ignacio Rodríguez
Iñigo Mingo
Aitor Imaz
Alfonso Brazález
Alberto Larzabal
Jesús Calleja
Jon García
Perteneciente a la colección : “Aprenda …, como si estuviera en primero”
Índice
página i
ÍNDICE
1.
INTRODUCCIÓN A JAVA.......................................................................................................................................................1
1.1
QUÉ ES JAVA 2.................................................................................................................................................................2
1.2
EL ENTORNO DE DESARROLLO DE JAVA....................................................................................................................2
1.2.1 El compilador de Java ....................................................................................................................................2
1.2.2 La Java Virtual Machine................................................................................................................................3
1.2.3 Las variables PATH yCLASSPATH..............................................................................................................3
1.3
UN EJEMPLO COMPLETO COMENTADO.....................................................................................................................4
1.3.1 ClaseEjemplo1.................................................................................................................................................4
1.3.2 Clase Geometria...............................................................................................................................................8
1.3.3 Clase Rectangulo.............................................................................................................................................9
1.3.4 ClaseCirculo................................................................................................................................................. 11
1.3.5 Interface Dibujable....................................................................................................................................... 12
1.3.6 ClaseRectanguloGrafico............................................................................................................................ 13
1.3.7 Clase CirculoGrafico................................................................................................................................... 14
1.3.8 ClasePanelDibujo........................................................................................................................................ 15
1.3.9 Clase VentanaCerrable ............................................................................................................................... 17
1.3.10 Consideraciones adicionales sobre el Ejemplo1 .................................................................................. 19
1.4
NOMENCLATURA HABITUAL EN LA PROGRAMACIÓN EN JAVA..........................................................................19
1.5
ESTRUCTURA GENERAL DE UN PROGRAMA JAVA ..................................................................................................19
1.5.1 Concepto de Clase........................................................................................................................................ 20
1.5.2 Herencia...
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