Aprender a dibujar gr ficos b sicos

Páginas: 28 (6951 palabras) Publicado: 25 de junio de 2015
Aprender a dibujar gráficos básicos
Un juego de ordenador se compone de muchas piezas diferentes, todos los cuales deben venir
juntos para formar una experiencia de entretenimiento único para el jugador. Con mucho, la
más importante pieza de cualquier juego son los gráficos. Los gráficos se utilizan para representar
los personajes y criaturas en un juego, así como los mundos de fondo
y otrosobjetos interesantes que tener en cuenta en el diseño general del juego.
Por supuesto, los juegos, sin duda han hecho bien debido a factores fuera de
gráficos, tales como el juego y la calidad del sonido, pero esos juegos son muy
rara. Además, hoy en día los jugadores esperan ver gráficos de alta calidad
al igual que todos esperamos ver efectos visuales de alta calidad en las películas de Hollywood.Por lo tanto, es importante desarrollar una sólida comprensión de la programación de gráficos
y cómo utilizar gráficos sabiamente en sus juegos.
En esta hora, usted aprenderá:
• Los fundamentos de los gráficos de dibujo utilizando el dispositivo de gráficos Windows
Interfaz
• ¿Qué es un contexto de dispositivo, y por qué es importante para los gráficos GDI

Hora
• Cómo pintar texto y gráficosprimitivos en Windows
• Cómo crear un programa de ejemplo que muestra gráficos de GDI en el contexto de
el motor del juego
Gráficos Esencial
Antes de saltar en los detalles de cómo los gráficos funcionan en Windows y cómo son
aplicado a .games, es importante establecer algunas reglas básicas y obtener una comprensión
de cómo funcionan los gráficos por ordenador en general. Más concretamente, esnecesario tener un
sólida comprensión de lo que un sistema de coordenadas de gráficos es, además de cómo se representa en color
en equipo graphfcs..The próximo par de secciones le proporcionan con este conocimiento,
que voy a poner al uso pra.ctical un poco más tarde en la hora.
            Los gráficos de coordenadas Sistema
Todos los sistemas gráficos informáticos utilizan algún tipo de gráficos decoordenadas, el sistema para especificar
cómo están dispuestos los puntos en una ventana o en la pantalla. Gráficos sistemas de coordenadas típicamente explican el origen (0,0) del sistema, así como los ejes y las direcciones de
incrementar el valor para cada uno de los ejes. Si usted no es una persona grande matemáticas, esto simplemente significa
que un sistema de coordenadas se describe cómoidentificar cualquier ubicación en la pantalla como un XY
valor. El tradicional sistema matemático coordinar familiar para la mayoría de nosotros se muestra en
Figura 4.1 ..
FIGURA 4.1     
El XY tradicional
sistema de coordenadas es
comúnmente utilizado en     
matemáticas.
Gráficos de Windows se basa en un sistema de coordenadas similares a especificar cómo y dónde dibujo
las operaciones se llevan acabo. Porque todo dibujo en Windows tiene lugar dentro de los confines de una ventana, el Windows sistema de coordenadas se aplica con respecto a un particular,

Aprender a dibujar gráficos básicos
ventana. El sistema de coordenadas de Windows tiene un origen que se encuentra en la parte superior izquierda
esquina de la ventana, con valores X positivos crecientes hacia la derecha y valores Ypositivos
aumentando hacia abajo. Todos los valores en el sistema de coordenadas de Windows son números enteros positivos.
Figura 4.2 muestra cómo este sistema de coordenadas se ve.
FIGURA 4.2 Eje X
El sistema de coordenadas XY de Windows es similar a la tradicional
sistema de coordenadas
excepto que se aplica a la creciente Y
el área de cliente de las ventanas.
Si los gráficos de Windows del sistemade coordenadas suena un poco complicado, basta pensar en
términos de un juego clásico del acorazado. En Acorazado, intenta hundir barcos enemigos disparando
torpedos en lugares específicos en una cuadrícula. Acorazado utiliza su propio sistema de coordenadas a
permiten especificar ubicaciones en la red donde pueden ser localizados barcos. Del mismo modo, cuando
dibujar gráficos en Windows que...
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