Aproximaciones Hacia La Construcción De Un Museo Internacional: Proceso Y Complejidad De Las Investigaciones En Arte Rupestre

Páginas: 46 (11451 palabras) Publicado: 16 de diciembre de 2012
IMRAR_beta APROXIMACIONES HACIA LA CONSTRUCCIÓN DE UN MUSEO INTERNACIONAL: PROCESO Y COMPLEJIDAD DE LAS INVESTIGACIONES EN ARTE RUPESTRE.

MIGUEL ÁNGEL ALBADÁN AGUDELO Código: 330661

TRABAJO DE GRADO PRESENTADO PARA OBTENER EL TITULO DE DISEÑADOR GRÁFICO

DIRIGIDO POR: JUAN DE LA ROSA

UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA FACULTA DE ARTES DEPARTAMENTO DE DISEÑO GRÁFICO Bogotá, 2005 IMRAR_beta

International Museum of Rock Art Research (beta version)

Aproximaciones hacia la Construcción de un Museo Internacional Proceso y Complejidad de las Investigaciones en Arte Rupestre.

Director: Guillermo Muñoz Director GIPRI-Colombia Miembro IFRAO-ICOMOS-CAR-AURA Planeación y Producción: Miguel Ángel Albadán Miembro GIPRI. Director Trabajo de Grado: Juan de la Rosa.
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2 Presentación del Director de Trabajo de Grado [5] Introducción [6] 1. Justificación [7] 1.1 Arte Rupestre. El patrimonio es las reflexiones en torno al objeto [7] 1.2 Museo digital. No es un museo físico en Internet [8] 1.3 Soporte matemático. La importancia del diseño de código [9] 2. Antecedentes [11] 2.1 Diseñando en Soporte Digital [11] 2.1.1 El lenguaje de código como herramienta deDiseño [11] 2.1.2 Processing un ambiente de programación [11] 2.2 Modelos de Representación en la Investigación de Arte Rupestre [12] 2.2.1 Grupo de Investigación de Arte Rupestre Indígena (GIPRI—COLOMBIA) [12] 2.2.2 Tecnología aplicada a la Investigación [14] 3. Metodología [16] 3.1 Línea de tiempo [16] 3.2 Diseño de la base de datos [17] 3.3 Bocetos en Papel [19] 3.4 Aproximación Visual en FormatoDigital [23] 3.5 Diseño de Código [25] 4. Resultados [26] 4.1 Etapas [26] 4.1.1 IMRAR_beta Diseño y Construcción de la estructura general [27] 4.1.2 IMRAR_1.0 Implementación Base de datos y Seguridad [27] 4.1.3 IMRAR_2.0 Personalización y Divulgación Internacional [27] 4.2 Estructura General [28] 4.2.1 Nivel GEO [28] 4.2.2 Nivel HIS [29] 4.2.3 Nivel DOC [29] 4.3 Niveles de Acceso a la Información[30] 4.3.1 Usuario especializado [30] 4.3.2 Investigador asociado [30] 4.3.3 Miembro del museo [30] 4.3.4 Administrador [30] 4.4 Información Técnica [31] 4.4.1 Producto Final [31] 4.4.2 Requisitos para la visualización [31]
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5. Referentes [32] 5.1 Museo [32] 5.2 Arte Rupestre [33] 5.3 Soporte Digital [34] 6. Conclusiones [35] 6.1 En relación al país [35] 6.2 En relación a laacademia [35] 6.3 En relación al proyecto [35] 6.4 El problema gráfico [36] Bibliografía [37] Otras referencias utilizadas [37] Cláusulas de la organización GIPRI [38]

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Presentación del Director de trabajo de grado Talvez una de las cosas más interesantes de IMRAR_beta, es que no es un proyecto de diseño de una página de Internet, su principio es el de encontrar una manera decomunicación y visualización de datos… cientos de ellos! El problema se extiende hasta asumir sistemas multidimensionales de información, datos que al incorporarse a IMRAR_beta toman forma dentro de mapas de información entendibles y manipulables por el usuario. Miguelángel a través de aprender el lenguaje de la maquina se convierte en un traductor, en un constructor de la interfase que convierte lainformación a nuestra lengua visual. IMRAR_beta es un proyecto que asume los problemas de un museo de información, en un sistema no lineal, no tratando de emular de manera digital los recorridos de un museo físico, sino asumiendo una manera diferente la posibilidad de desplazamiento, ya no en un plano espacial sino informacional. El trabajo de Miguelángel nos acerca un poco más a los proyectos deinvestigación que se están manejando en Universidades de todo el mundo sobre sistemas de información, y acerca al diseño hacia una nueva manera de relacionarse con la tecnología de hoy. Juan de la Rosa

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Introducción Desde 1985, con la primera base de datos y la primera digitalización de motivos rupestres, GIPRI tenía claro la importancia de incorporar las nuevas tecnologías...
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