Apuntes De Java

Páginas: 7 (1574 palabras) Publicado: 6 de febrero de 2013
INTRODUCCIóN A LA PROGRAMACIóN
FUNCIONAMIENTO DE UN PROGRAMA Assembler

APUNTES DE JAVA

APUNTES DE JAVA

Ejecuta Ensamblador Programa fuente Programador BASIC Ejecuta Interprete

C, C++, Pascal Compila Compilador Ejecuta

Programa fuente Tiempo de Compilación Java Compilador JAVA Programa Fuente Tiempo de Compilación archivo.java

Programa Objeto Tiempo de Ejecución

JVMIntérprete

Tiempo de Ejecución archivo.class

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AUX.: JULIO CESAR TERCEROS

cesar.jct@gmail.com

Firmado digitalmente por Julio Cesar Nombre de reconocimiento (DN): cn=Julio Cesar, c=BO, o=UMSS, ou=Mine, email=cesar.jct@gmail.com Motivo: Soy el autor de este documento Fecha: 2009.03.31 11:40:57 -04'00'

INTRODUCCIóN A LA PROGRAMACIóN
FUNCIONAMIENTO DE UN PROGRAMA JAVA

APUNTES DE JAVAUn programa escrito en java no se ejecuta directamente, el código del programa se guarda en un archivo *.java luego ese achivo debe ser compilado, si no hay errores entonces se genera un archivo *.class, ese archivo contiene el código objeto(código nada entendible, que no es binario) del programa, el archivo *.class es el que se utiliza para ejecutar el programa. En realidad solo se nenecita de losarchivos *.class para que el programa funcione. Un programa hecho en java puede funcionar en cualquier sistema operativo que soporte la maquina virtual de java (JVM) sin necesidad de modificar el codigo, el mismo código objeto es interpretado por el interprete de java, tal como lo indica el lema de java “Write once run anywhere” o lo que seria en castellano, “Escribe una vez funciona donde sea”.2

AUX.: JULIO CESAR TERCEROS

cesar.jct@gmail.com

INTRODUCCIóN A LA PROGRAMACIóN
En Pseudocodigo INICIO FIN ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN JAVA //Importación de paquetes class //El nombre es a elección { //Inicio de clase public static void main(String args[]) { //INICIO ; …….. } //FIN ….. } //Fin de clase

APUNTES DE JAVA

REGLAS IMPORTANTES Existen palabras reservadas que no sepueden usar en cualquier caso, y que en algunos casos no se las pueden omitir. Tipos de datos. Modificadores de acceso. Nombres de clases. Instrucciones y/o comandos que tengan que ver con una estructura de control. Java es sensible a las mayúsculas y minúsculas, no es lo mismo escribir Class que class. Toda instrucción en Java debe tener al final punto y coma ( ; ). Las cabeceras de clase,método, y estructura de control nunca llevan “;”. Toda llave que se abre debe ser cerrada. NORMAS ESTANDAR (No son obligatorias) Nombres de clase que comiencen con mayúscula (Clase). Nombre de atributo o variable con letra minúscula (variable). Nombre de constante todo con mayúscula (CONSTANTE). Mantener el código identado. Mantener un espacio de cuatro caracteres cada que se comience un bloque decódigo.

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AUX.: JULIO CESAR TERCEROS

cesar.jct@gmail.com

INTRODUCCIóN A LA PROGRAMACIóN
VARIABLES Uso: Característica: Contenido: Fisco: Almacenar datos. Varia de contenido. Valor pertenece a un tipo. Ocupa un lugar en la memoria.

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Semántica (Significado, que es lo que hace) Reserva un espacio de memoria referenciado por identificador para contener un dato del tipotipo, el tamaño del espacio reservado en la memoria dependerá de tipo. Declaración De Una Variable Reserva espacio físico en la memoria a través de un nombre. Solo lo reserva aun no tiene ningún contenido. tipo identificador; El tipo es el dominio de valores validos a ser almacenados en identificador. Definición De Una Variable Establece el contenido de una variable identificador = E; El símbolo igual( = ) se lo usa para hacer la asignación. Semántica Evalúa E, el resultado lo establece como contenido de nomVar. Aunque también se puede hacer las dos acciones en la misma línea de código, se puede declarar y asignarle un valor, o hacerlo de manera mixta como se ve en el cuadro.

, = tipo identificador , E ;

Ejemplos: int var1; double var2, var3; float var4 = 7.0f; int var5 = 1, var6 =...
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