Apuntes de la ultima fase Metodologia 1

Páginas: 5 (1064 palabras) Publicado: 22 de septiembre de 2015
-Direcciones de diseño básicos.
-Lemas del planteamiento.
-Inspiración

Divergencia:
La divergencia en la expansión o la dispersión, de algo desde un punto central o temas. Esto se puede ver claramente en campos tan distintos como la segmentación de mercados y la tipografía. La divergencia tiene lugar tanto como un instigador y una respuesta a la divergencia en la sociedad en general, cuantocomo una respuesta de los diseñadores a la demografía cambiante y a las segmentaciones del mercado cada vez más variadas de sus clientes.
Convergencia:
Es la contracción de algo hacia un punto central, más generalizado. En diseño, a pesar de que la tendencia primordial es hacia la divergencia, la convergencia todavía se puede encontrar en áreas como el posicionamiento de marca. Actualmente, muchasmarcas están volviendo a un estado más básico o a un tiempo de reposicionamiento: Cuando una lata de tomate



Punto de diferencia o ventaja diferencial:
Es la combinación de valores y atributos que diferencia a una empresa o producto del resto de empresas o productos similares. Como tal, es una forma de divergencia, puesto que implica alejarse de los diseños utilizados por empresas o marcassimilares.

Agrupación:
En cualquier ciudad se pueden encontrar agrupaciones ejemplo, la presencia de muchos restaurantes en un área atrae a gente a esta zona para comer, a pesar que es posible que no sepan en que restaurante comerán hasta que lleguen ahí. Los diseños se pueden crear para difundirse (converger con la imagen visual presentada por los demás en un grupo palitario o bien para destacar(divergir entre ellos).

Lemas del planteamiento.
Los diseñadores se enfrentan a menudo al desafío de hacer encajar grandes cantidades de información en formatos con espacios limitados.

Foco.
Hay que seleccionar solo los elementos clave del mensaje como foco central para el diseño. Una empresa puede tener muchos productos o proyectos, pero el diseño debería focalizarse en lo más importante. Lainformación sobre otros aspectos de la empresa se puede proporcionar atreves de otras comunicaciones, como pueden ser materiales impresos, folletos o la pagina web.

Espacio blanco.
Algunos creen que el espacio blanco permite respirar a los elementos claves del diseño y que se puedan identificar rápidamente. También ayuda a que el espectador centre su atención en ellos, logrando un impacto mayor.Minimización del texto.
Este principio sugiere el texto debería reducirse al mínimo, con oraciones resumidas a frases breves y concisas que tengan un impacto significativo.

Impacto Grafico.
Según muchos diseñadores, los gráficos deberían crear un impacto visual que capte la atención y refuerce la comunicación del texto. Sin embargo, los gráficos que se pasan de la raya y son demasiado grandescomplicados con numerosos distraen la atención.

Escala.
Los diseñadores tienen que pensar en la escala un aspecto olvidado con frecuencia cuando se diseña en pantalla. Las pruebas de diseño deben incluir un modelo a escala real de elementos de pequeña o gran escala, como sellos o carteles, para comprobar que el texto y los gráficos tienen una escala adecuada para que se pueda leer cómodamente.

Diseñocentrado en el usuario.
Coloca las necesidades, los deseos y limitaciones del usuario en el centro de cada fase del proceso del diseño y requiere diseñadores para prever como es más probable que los usuarios utilicen el producto restante.

Ergonomía.
Es el ejercicio del diseño de acuerdo con las necesidades físicas humanas, para optimizar el rendimiento y minimizar la incomodidad. La ergonomía secentra en las condiciones de seguridad eficiencia, productividad y salud en el trabajo para asegurarse de que los productos servicios y entornos son compatibles con la forma humana.
Timtowtdi:
Hay más de una forma de hacerlo. Esto significa que de que un problema puede tener varias soluciones diferentes pero todas

Inspiración y referencias.
La inspiración es esencial en cualquier actividad...
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