APUNTES NARRACI N AUDIOVISUAL
Fuentes de narración audiovisual
Fundamentos de la dramaturgia: los géneros, personajes y tramas son universales.
Narratología: estudio que busca formas en el relato, como se construyen, que tienen en común.
Lenguaje Audiovisual: Nos ayuda a contar una historia útil para los medios audiovisuales, contando con sus propios recursos tales como escenario. Nos enseña a contar una historiapara los medios audiovisuales distinta de si fuera contada en un relato.
Narración de ficción
Relación con la realidad → Mundo posible (tan real aunque sea producto de un estado mental) no necesariamente comprobable.
Metodología y forma → Representación. Emoción.
Tipo de mímesis → Fingimiento lúdico.
Reglas(todo modelo de lo real los tiene) → Propias de cada uno de los mundos de ficción(Ej: lafantasía o el musical)
Objetivos → Sentido y/o conocimiento.
*MÍMESIS(imita la realidad):
1.SIMULACRO: Engaño - verdad
2.FINGIMIENTO SERIO: aprendizaje por imitación – verdad
3.FINGIMIENTO LÚDICO: Fingimiento compartido (pacto con el espectador) – verosimilitud.
> Mundos de ficción
La narración te envuelve en un universo de ficción, entramos y salimos de estos mundos a través de muchos medios. Nohay que mostrar privilegios a partir de cada medio. Estos universos construyen ficciones por el que el ser humano necesita de esa ficción. Estos mundos de ficción son mimétricos, su contenido temático o dramático imita una realidad a pesar de ser ficción. La ciencia ficción es una metáfora de la realidad. La ficción no pretende engañar, se juega con las convecciones de los medios a los quedotamos de una veracidad. La ficción delimita su mundo de verdad y nosotros aceptamos esa verdad, esas reglas del juego. Tenemos que establecer una serie de reglas para el espectador de verosimilitud. Aceptamos esas reglas dentro de esa ficción, esas son las reglas de verosimilitud.
Poseen cuatro elementos:
1.Personajes: no existen estos mundos de ficción sin personajes.
2.Mitos y estos: conflictosfundamentales que construyen ese mundo, existen varias tramas pero es la trama principal o mito que nos explica la historia.
3.Topos: son los espacios donde se desarrollan esos mundos de ficción.
4.Estética: los mundos de ficción nos marcan unas estética con la que somos capaces de relacionar, y establecemos una especie de “canon” que se debe respetar.
Para todo esto se necesita CONOCIMIENTO deestos personajes, un componente EMOTIVO pero su finalidad no es esa, no existe buena ficción si no nos produce una emoción.
Acceso a esos mundos de ficción
Ya no sólo como espectador si no que nos acercamos como fans. Accedemos a estos mundos de ficción a través de muchos medios aunque no siempre tiene porque ser así. Ejemplo: Relatos, videojuegos, réplicas..
Para acceder al mundo de ficciónnecesitamos el conocimiento y un componente emotivo. No existe una buena ficción si no se produce una emoción.
TEMA 2
RELATO
Es la narración de una historia que nos presenta la experiencia de los personajes mediante el discurso propio de cada medio. En el relato lo fundamental es el personaje. La experiencia, en ella hablamos de las circustancias, acontecimientos, donde se ven involucrados lospersonajes es un conjunto de variables que les afectan. El concepto de experiencias es el aprendizaje que se adquiere con la práctica, los personajes sufren una serie de transformaciones (experiencias). La experiencia es el eje central de los personajes en el relato.
El relato es una representación lineal y no interactiva.
Puede ser unitario(film) o seriado (series de TV)
El relato se divide enhistoria y discurso. Discurso es el lenguaje audiovisual que utilizamos para el relato. El discurso es el argumento (dramaturgia) + estilo (lenguaje audiovisual).
HISTORIA Y ARGUMENTO
Los autores manejan y comparten con el espectador unas convenciones que van cambiando con el tiempo, nosotros como espectadores manejamos una serie de claves que antes no estaban dispuestas. Los autores comienzan a...
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