Arena
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Arena
Es la herramienta de simulación de eventos discretos y continuos líder a nivel mundial.
Las principales características son: flexibilidadde uso, el código en el que se encuentra desarrollado es SIMAN y el mismo puede modificarse, simulación visual mediante bloques. Es compatible con los productos de Microsoft Office y sus menús ybarras son muy similares, esto permite que se pueda tener acceso a un modelo desde cualquier programa Microsoft.
Un modelo de simulación se construye seleccionando los módulos que contienen lascaracterísticas completas del proceso. El usuario debe establecer el inicio y el fin de la simulación.
En la realización de un modelo en Arena se utilizan los siguientes elementos:
•Entidades: son los elementos dinámicos del modelo, habitualmente se crean, se mueven por el modelo durante un tiempo y finalmente abandonan el modelo.
• Atributos: un atributo es una característicade todas las entidades, pero con un valor específico que puede diferir de una entidad a otra.
• Variables: Una variable es un fragmento de información que refleja alguna característica delsistema, independientemente de las entidades que se muevan por el modelo. Se pueden tener muy diferentes variables en un modelo, pero cada una es única. Las variables pueden ser prefijadas de Arena ovariables definibles por el usuario. Las variables no están unidas a ninguna entidad en particular, sino que pertenecen al sistema en su conjunto.
• Recursos: los recursos representan cosascomo personal, equipo, espacio en un almacén de tamaño limitado, etc. Una o varias unidades de un recurso libre son asignadas a una entidad, y son liberadas cuando terminan su trabajo.
• Colas:espacio donde una entidad espera a que un recurso que necesita se libere.
• Acumuladores de estadísticas: variables intermedias a las cuales se les da seguimiento por conveniencia buscando...
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