Argu
¿Qué idea se quiere defender en el comic? __________________________________________________
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Lee atentamente los siguientes textos:
La realidad de fin de siglo
El siglo XXintrodujo al hombre en la era de la simulación a través de una técnica que propone mundos virtuales, mundos posibles creados por la magia de la palabra y de la imagen. Surgen los juegos electrónicosque multiplican las ilusiones mediante imágenes vertiginosas que contribuyen a acentuar la experiencia de cambio permanente. Los video-clips, que en su rápido encender y apagarse, apenas permitenidentificar conscientemente la imagen, parecieran querer romper la lógica tradicional para introducirnos en otro nivel de realidad. Agreguemos a esto los computadores, cuyas múltiples posibilidades paraguardar y disponer fácilmente de gran cantidad de información y de juegos, han modificado los fundamentos aparentemente estables que organizaron el mundo en épocas anteriores. Todavía no alcanzamos avisualizar la influencia de toda esta tecnología sobre el hombre y los cambios que producirán en el futuro. Sólo sabemos que en nuestra rutinaria contingencia se ha abierto el vacio a través del cualpenetra el abismo de todo lo posible.
Escribe cual es la tesis que pretende mostrar el autor del texto: _________________________________
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Qué razones o argumentos afirman la tesis del autor (anota por lo menos 2)
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Los síntomas del aburrimiento
Cuando lo estamos pasando bien, el tiempo pasa rápido. En cambio, uno de...
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