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Páginas: 22 (5295 palabras) Publicado: 8 de junio de 2015
Pero ¿qué hace falta, realmente, para ser diseñador gráfico?
Vamos a ver si entre todos explicamos, a todos aquellos que estén planteándose recorrer este arduo camino, como llegar a ser uno más de este gremio tan, en ocasiones, gratificante.
Según mi punto de vista para llegar a ser diseñador gráfico hace falta cumplir los siguientes requisitos.
1. Tener vocación de diseñador.
Si no te gustaesto dedícate a otra cosa. Esto mismo se podría decir de cualquier oficio, pero me atrevería a decir que en este caso aún con más insistencia ya que tienes que crear, y crear sin gusto tiene que ser doloroso…
2. Realizar los estudios correspondientes.
Hay muchos cursos de aprender a manejar ciertos programas, incluso en fascículos por ahí. Que no te engañen. Ese no es el camino. Para ser diseñadorgráfico tendrás que ir a una escuela o universidad de arte y allí estudiar gráfica publicitaria. Antiguamente esto no era necesario, pero ahora sí. Sin la titulación correspondiente no se te considerará diseñador gráfico.
3. Conocer el manejo de varios tipos de software.
Programas de ilustración y diseño (Illustrator, Freehand, Corel Draw, etc.) de tratamiento de imágenes (Photoshop) de maquetacióneditorial (Indesign). Manejo del software de escáners, controladores de impresoras, etc. Como es evidente, también es imprescindible el manejarse bien en los sistemas operativos Windows,Mac Os y cada vez más Línux.
4. Tener conocimientos tipográficos y de mecanografía.
Hay que conocer tipografías y saber las diferencias entre sus familias: Serif, Sans Serif, Script, Cursivas, decorativas, etc.También hay que ser ágil escribiendo con el ordenador ya que en el mundo del diseño no solo se usan formas y colores. Hay que escribir y mucho.
5. Tener conocimientos de preimpresión.
Esta es la fase previa a la impresión (como su nombre indica). El diseñador es el responsable de que todo vaya bien antes de meter el trabajo en máquinas. Hay que preparar los archivos finales con marcas de corte,sangrados, en cuatricromía (CMYK), con la resolución correspondiente para imprimir (suele ser 300 pixels por pulgada).
6. Tener conocimientos de aplicación web.
Antes el diseñador destinaba su trabajo a la impresión. Hoy se podría decir que la mitad es para la impresión y la otra mitad destinada a formatos digitales. Hay que saber que la resolución de pantalla es de 72 pixels por pulgada, los colores enmonitor son Rojo, Verde, Azul (RGB). Que el full HD es 1920x1080pixels, también es bueno conocer las distintas resoluciones de los principales dispositivos, etc.
7. Tener algún cliente.
Si nadie te encarga un trabajo no podrás ejercer, así que, en caso de que aún no trabajes en ninguna empresa, tendrás que hacer las labores de comercial. Te recomiendo que te leas nuestro artículo: “El arte devender”. Es importante que vayas recopilando los trabajos que vayas haciendo y los agrupes en lo que se denomina“Portafolio”. Publícalo en internet para poder acceder a un público más extenso de clientes. Esto será tu carta de presentación.
¿Se es diseñador al terminar los estudios?
Me gusta dejar claro este punto por varias razones. Hace años me toco dar prácticas a chicos de la escuela de diseño demi ciudad natal (Oviedo), pero, anteriormente me dieron las prácticas a mí. Ahí es cuando uno se da cuenta que el estudiar gráfica publicitaria, o similar, te abre un camino pero no te prepara del todo para ponerte a caminarlo. En la escuela, la presión no es, ni mucho menos, parecida a la que hay en la vida real, por lo tanto, al igual que un licenciado en derecho no es abogado hasta quecomienza a ejercer como tal, los estudios de diseño, sin un día a día tratando directamente al cliente, no te hacen diseñador. Y como todo, los años de experiencia son un punto añadido ya que donde más se aprende es en las situaciones más complejas.
“El mar en calma no hace buenos marineros.”
Una vez que entras en el gremio, que empiezas a crear logos para empresas, a hacer carteles para conciertos o...
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