Ariel Rojas
1. Allgemeines
2. Beschreibung der Mod
3. Features
4. Besondere Dinge/ Orte
5. Bugs
6.Nützliche Cheats
7. Rechtliches
8. Special Thanks
9. Grüße
10. Sonstiges/ Werbung
1. Allgemeines
Name d. Mods: Armageddon Mod – Episode 1 (© 2004 by Jan-Ove Beckmann)
Version: 1.0
Release: 24. Dezember 2004
Game: Grand Theft Auto – Vice City
Entwicklungszeit: ca. 1 ½ Jahre (mit einigen Pausen)
Entwickler d. gesamten Mod: Jan-Ove Beckmann (NCG_Jan-Ove)
Installation:Automatisch (Install Shield)
Deinstallation: Einfach unter Arbeitsplatz Systemsteuerung Software deinstallieren; macht aber trotzdem UNBEDINGT vor der Installation Backups der folgenden Ordner: \data; \models; \movies; \TEXT; \txd (Achtung: ihr benötigt dazu ca. 370 MB freien Speicher!)
Die Originaldateien kann die Deinstallation nämlich nicht zurückholen!
Also: Erst über Softwaredeinstallieren und danach eure Ordner, die ihr gesichert habt, in euer Vice City Verzeichnis kopieren.
Wenn ihr keine Backups gemacht habt und Vice City wieder original spielen wollt, kommt ihr um eine komplette Neuinstallation des Spiels nicht mehr herum!
Installation d. Savegames: Das mitgelieferte Savegame müsst ihr leider manuell installieren. Dazu kopiert ihr einfach das Savegame(wird in euer GTA Vice City Verzeichnis installiert)
in den "GTA Vice City User Files" - Ordner (meist im "Eigene Dateien" - Ordner zu finden). Dann einfach Spiel starten und das 8. Savegame laden!
Story.htm: Wird in euer „GTA Vice City“ Verzeichnis installiert. Dort einfach anklicken und lesen! Viel Spaß!
2. Beschreibung der Mod
Beschreibung d. Mod: Die Armageddon Mod - Episode 1 handeltdavon, dass Vice City eine Katastrophe miterlebt. Ein Komet rast in den Mond und entflammt ihn. Dies wirkt sich auch auf der Erde, vorallem in Vice City, aus. Zombies bevölkern ab diesem Zeitpunkt Vice City. Doch was sind das für merkwürdige grüne Wesen die sich auf einmal in der Stadt ausbreiten und sie zu kontrollieren scheinen....
Für genaueres siehe „Story.htm“ (wird in euer „GTA Vice City“Verzeichnis installiert!)
3. Features
Features: - An die 1500 geänderte Texturen (Bäume, Gras, Wasser, brennender Mond
etc.); dazu noch ca. 300 Zombie-Texturen)
- Neue Effekte (Flammen, saurer Regen, Explosionen, Schusseffekte)
- Himmel und Wasser verändert von Stunde zu Stunde Farbe
- Neue Wassereffekte
- Neues Hud (Waffensymbole,Karte)
- An die Mod-Texturen angepasste Stadtkarte (besondere Orte mit einem roten X gekennzeichnet)
- Zerstörte Stadt (umgekippte Häuser, ausgebrannte Autos, umgefallene Werbetafeln + einige Besonderheiten)
- Zusätzlich positionierte Objekte in der Stadt
- Neuer Player-Skin (auch in den Cutscences)
- Zombies (Texturen; neue Animationen; unsterblich); für ALLE Protagonistenim Spiel, also auch Diaz, Colonel etc.
- Aliens (Texturen; neue Animationen)
- Fliegbare UFOs
- geänderte 3d-Modelle d. Fahrzeuge
- Neues Fahrverhalten der Autos (verrückt spielende Autos)
- Zum Teil neue Fahrzeugnamen
- Intro-Video (Musik aus Vice City; Musiksender „VRock“ – Slayer „Raining Blood“) – kann direkt im Spiel angeschaut werden (s. unten)
- Neues Menü- Neues Hintergrundbild
- Neuer Ladescreen
- Komplexe Story als Offline-htm Datei (mit Bildern der Mod)
- Vorgefertigtes Savegame (Slot 8)
ACHTUNG: Es gibt ein neues Intro-Video! Wenn ihr also Vice City startet, drückt nicht voreilig die Intros weg! Sonst verpasst ihr das neue Intro! Also zurücklehnen und genießen.
4. Besondere Dinge/ Orte
Besondere Dinge, Orte...
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