Arq. Computacional

Páginas: 17 (4132 palabras) Publicado: 19 de agosto de 2013
Universidad del Noreste de México







Tema I.- ESTRUCTURA BASICA DE UNA COMPUTADORA
1.1.1 Estructura Básica de una Computadora
1.1.1. Tipos de Computadoras
1.1.2. Computadoras Secuenciales
1.1.3. Computadoras Paralelas
1.1.4. Procesadores Encausados
1.1.5. El control de la Computadora


Tema II.- CONSTRUCCION DE MAQUINAS DE ESTADOS USANDO MEMORIAS
1. Direccionamiento porTrayectorias
2. Direccionamiento Entrada-Salida
3. Direccionamiento Implícito


Tema III.- CONSTRUCCION DE MAQUINAS DE ESTADOS USANDO SECUENCIALES

3.1.1 El Secuencia Básico
3.1.2 Instrucciones para Secuenciador
3.1.3 Salto Condicional y de Transformación
3.1.4 Salto Condicional usando la Dirección de las Interrupciones
3.1.5 Secuenciadores y Memorias


Tema IV.- COMPONENTES BASICOSDE UN PROCESADOR

4.1.1 Unidad de Control de la Computadora
4.1.2 Unidad de Procesos Aritméticos
4.1.3 Registro Internos
4.1.4 Registros Acumuladores
4.1.5 Registros Contadores de 16 Bits
4.1.6 Unidad de Control de Programa
4.1.7 Registros de Estados o Banderas
4.1.8 Unidad de Control de Interrupciones



Tema V.- DISEÑO DE UN PROCESADOR CISC COMERCIAL DE 8 BITS

5.1.1Arquitectura de Microprocesador 6811
5.1.2 Tipos de Instrucciones
5.1.3 Acceso Inmediato
5.1.4 Acceso Extendido
5.1.5 Acceso Directo
5.1.6 Acceso Inversado
5.1.7 Acceso Relativo
5.1.8 Acceso Inherente
5.1.9 Microprogramación


Tema VI.- COMPUTADORA TIPO RISC

6.1.1 Definición de Procesamiento Encausado (PIPILINE)
6.1.2 Procesamiento Encausado (PIPILINE) en el Diseño de ALU’S
6.1.3Procesamiento Encausado (PIPILINE) en los Procesadores
6.1.4 Microprocesador MIPS
6.1.5 Microprocesador Power PC
6.1.6 Restricciones de Diseño
6.1.7 Dependencias entre los Registros y Saltos Condicionales
6.1.8 Computadoras Paralelas


Tema VII.- COMPUTADORAS PARALELAS

7.1.1 Características Generales
7.1.2 Arquitecturas SIMD (MACRISIALES)
7.1.3 Arquitecturas MISD (SUPERPIPILINE)
7.1.4Arquitecturas NIMS (INTERCONECTADAS)




ACTIVIDADES DE APRENDIZAGE
Exposición oral
Lecturas obligatorias
Exposición audiovisual
Utilización de nuevas tecnologías
Ejercicios y trabajos de investigación
Actividades y trabajos de prácticas
Análisis de casos

También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes dehardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad rendimiento y costo.
El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos (impresora, mouse) por medio de los canales (los canales son los buses). La UCP es la encarda de procesar la información que le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP.Estructura Básica de las Computadoras
Conceptos Básicos y Terminología

COMPUTADORA: Es una máquina electrónica que acepta información digitalizada de entrada, la procesa mediante un programa almacenado en su memoria y produce información resultante de salida.

COMO FUNCIONA UNA PC: Por medio de los periféricos de entrada (teclado, mouse. Micrófono etc.) Se introducen datos. Estos se guardanen los dispositivos correspondientes (memorias) y se incorporan a la unidad central donde se procesan.

El resultado del procesamiento se envía a los periféricos de salida monitor, impresora, etc. Dando lugar a las salidas de datos. Internamente, la transferencia de los datos desde los dispositivos de entrada llega a la unidad central de proceso a través de los denominados buses de datos.En la CPU se procesan y siguen el camino inverso al recorrido anteriormente, se guardan en la memoria y resalta en unidades de almacenamiento y salen mediante dispositivos de salida.






Desde el punto de vista de su tamaño podemos dividir las computadoras en:
a) Mini computadoras.- Estas son pequeñas en costo, en tamaño y en capacidad de cómputo.

b) Macro computadoras.- De gran...
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