Arquitectura Del Computador

Páginas: 6 (1458 palabras) Publicado: 21 de septiembre de 2012
arquitectura En informática, se refiere a la forma de estructurar una computadora, un sistema operativo, un microprocesador, un software, etc.
Arquitectura del Computador: es una unidad curricular ubicada dentro del Programa Nacional de Formación en Sistemas e Informática, en el primer trayecto, se corresponde dentro de la estructura del programa, en el espacio técnico, que es donde se ubicanlas unidades curriculares especializadas, específicamente en el eje longitudinal “Arquitectura y Redes”, diseñado para adquirir los saberes contemplados en las competencias del profesional de sistemas e informática
es.scribd.com/doc/4063262/Arquitectura-del-Computador-Modulo-I
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema decomputadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crearcomputadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP. Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina periférico,por lo que el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la UCP (encargada de ejecutar programas y que está compuesta por la memoria principal, la UAL y la UC) y los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-salida y comunicaciones).
La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y permite determinar las posibilidades de que un sistemainformático, con una determinada configuración, pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar.
Ventajas de las arquitecturas
Pila: Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación polaca inversa). Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código.
Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla).
Registro:Modelo más general para el código de instrucciones parecidas. Automatiza generación de código y la reutilización de operandos. Reduce el tráfico a memoria. Una computadora actualmente tiene como estándar 32 registros. El acceso a los datos es más rápido.
Desventajas de las arquitecturas
Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitación hace difícil generar código eficiente. Tambiéndificulta una implementación eficiente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella es decir que existe dificultad para la transferencia de datos en su velocidad mk.
Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el más alto en esta aproximación.
Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas.http://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_de_computadoras
Arquitectura del computador
El termino de arquitectura se refiere bien sea al hardware o software o también la combinación de ambos mejor conocido como firmware dentro del mundo de la computación.
Una arquitectura de un sistema siempre define su estructura y puede ser definida mediante mecanismos precisos.
La arquitectura de un computadorpuede ser vista de varias maneras:
En el hardware tendríamos una arquitectura compuesta por varios elementos o dispositivos físicos y electrónicos que interactúan entre si.
En el software la arquitectura esta compuesta por códigos que juntos dan instrucciones creando programas.
OTRO CONCEPTO: La arquitectura de computadoras se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un...
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