ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y permite determinar las posibilidades de que un sistema informático, con una determinada configuración, puedarealizar las operaciones para las que se va a utilizar.
La arquitectura de computadoras se refiere a los atributos de un sistema que son visibles a un programador, es decir aquellos atributos quetienen un impacto directo en la ejecución lógica de un programa. Ejemplos de atributos arquitectónicos: conjunto de instrucciones, número de bits usados para representar datos, mecanismos deentrada salida y técnicas de direccionamiento de memoria.
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras. Es decir,es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad centralde proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware, para crear computadorassegún los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
La computadora recibe y envía la información a través de los periféricos, por medio de los canales. La CPU es la encargada deprocesar la información que le llega a la computadora. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la CPU. Puede considerarse que todas aquellas unidades de un sistema,exceptuando la CPU, se denomina periférico, por lo que la computadora tiene dos partes bien diferenciadas, que son:
1. la CPU (encargada de ejecutar programas y que también se considera compuestapor la memoria principal, la unidad aritmético lógica y la unidad de control), y
2. los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada/salida, almacenamiento y comunicaciones).
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