Arquitectura Interactiva
CATEDRATICA: LIC. JAQUELINE OSEGUEDA FINO
INTRODUCCION
El presente trabajo representa de alguna forma el deseo de muchos arquitectos por construir edificios y grandes ciudades dinámicas e interactivas en las cuales el componente principal es el uso de la tecnología a favor y beneficio del ser humano, creando así espacios en los el hombre puedainteractuar y sentirse parte de su entorno y a la vez poder modificarlo a través de sus experiencias sensoriales.
ARQUITECTURA INTERACTIVA
Es un espacio que promueve las obras donde el encuentro entre la tecnología digital y los espacios virtuales se manifiesta en experiencias sensoriales tangibles. Espacios simulados, instalaciones semi-permanentes, en los que el espectador puede interveniren su modificación o generar estímulos que previamente se habían diseñado en estos espacios. Una arquitectura en constante movimiento y que puede modificarse en función del ser humano ya sea por intervención directa, por estímulos tangenciales o mediante una programación planeada.
Arquitectura interactiva
o Espacio que explora prácticas emergentes relacionadas con arquitectura y diseño, lascuales incorporan tecnologías digitales para generar innovadoras plataformas interactivas, tangibles o virtuales.
o La Arquitectura Interactiva es una ilustración del concepto de que las proyecciones digitales pueden utilizarse recíprocamente con las superficies sobre las cuales se proyectan.
El objetivo de la instalación interactiva Es experimentar cómo las fronteras físicas puedenextenderse más allá de la piel.
ARQUITECTURA INTERACTIVA EN NUESTRO ENTORNO
Como no podía ser de otro modo, las pantallas encontraron en la ciudad el medio ideal para crecer. Desde los primeros experimentos en ciudades como Tokio y Nueva York, la integración de pantallas en el paisaje urbano se ha convertido en una de las tendencias más visibles del urbanismo contemporáneo. Si anteriormente losrótulos luminosos y los neones habían transformado nuestras ciudades en parpadeantes muestrarios de imágenes, ahora el sueño de convertir la ciudad en una enorme pantalla, se hace realidad.
Así, del mismo modo que los televisores centralizan a su alrededor el espacio doméstico, las nuevas pantallas urbanas, se convierten en elementos “arquitectónicos” que jerarquizan el espacio público.
Latecnología aplicada a la construcción para hacer edificios que interactúan con las personas de su interior está cada vez más a la orden del día y lo podemos notar con los siguientes ejemplos:
Proyecto Bloomberg ICE.
La instalación se encuentra en Maruonuchi, Japón, se compone de un panel de 5×3.5 metros detrás del cual hay situados sensores infrarrojos que detectan tu presencia y te permiteninteractuar con cualquiera de los cuatro programas disponibles. Además, no es necesario que toques el cristal porque a medio metro de distancia los sensores ya te detectan a ti y a tus movimientos.
Los ejemplos son tantos que es difícil destacar alguno; sin embargo podemos mencionar las imponentes torres de LEDs de Los Ángeles Airport (LAX), visibles desde 3000 pies de altura; elproyecto de rediseño de la fachada de la Torre Bayer en Leverkusen, con una pantalla formada por 3,5 millones de LEDs
Pero sin duda, uno de los referentes en este campo fue SPOTS, una instalación de Realities: united que convirtió la fachada del un edificio de 11 plantas de Berlín, en una enorme pantalla usada como soporte para proyectos artísticos y publicidad.
Algunos arquitectos aseguran queSPOTS es uno de los ejemplos más avanzado técnicamente de la arquitectura interactiva, un sueño arquitectónico que imagina a la ciudad del siglo XXI no como una ciudad de luces, sino como una ciudad de imágenes en movimiento.
Poco antes de SPOTS, se desarrolló en Berlín Blinkenlights, un proyecto de Chaos Computer. Blinkenlights utilizaba las ventanas de un edificio de ocho plantas como si se...
Regístrate para leer el documento completo.