arquitectura

Páginas: 15 (3686 palabras) Publicado: 1 de abril de 2014
introducción
 Esencialmente, un microprocesador es un circuito de alta escala de integración (LSI),compuesto de muchos circuitos más simples como son los Fip-flops, contadores, registros, decodificadores, comparadores, etc; todos ellos en una misma pastilla de silicio, de modo que el microprocesador puede ser considerado un dispositivo lógico de propósito  general  o universal.
 Todos estos componentes que llevan a cabo físicamente la lógica y operación del microprocesador se denominan el hardware del micro. Además existe una lista de instrucciones que puede realizar o acciones que puede llevar a cabo el micro. Éstas constituyen el lenguaje del micro o software. Pongamos de ejemplo un micro que puede realizar cuatro tareas lógicas: AND,OR, NAND, XOR. Estas cuatro acciones serian el lenguaje del micro y a cada una lecorresponderá una combinación binaria de dos dígitos



Se puede decir que una computadora está organizada mediante sus registros tanto internos, como los códigos de instrucciones, estructura de control y temporización y la secuencia de operaciones de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose un conjunto dedatos de salida, formada en un sistema de procesadores interconectados, memorias y dispositivos de entrada/salida que permiten efectuar rápidamente cualquier operación que se le asigne.
El número de instrucciones disponibles en un computador y su eficiencia en resolver el problema entre manos, es una buena indicación de lo bien que el diseñador del sistema previó la aplicación que se requería de lamáquina.

1. ORGANIZACIÓN BÁSICA Y DISEÑO DEL COMPUTADOR 

* DISEÑO DE UN COMPUTADOR 
Las computadoras están estructuradas según un modelo básico de funcionamiento que describe la interacción que se realiza entre los elementos que laun computador y su eficiencia en resolver el problema entre manos, es una buena indicación de lo bien que el diseñador del sistema previó la aplicación que serequería de la máquina.

1. ORGANIZACIÓN BÁSICA Y DISEÑO DEL COMPUTADOR 

* DISEÑO DE UN COMPUTADOR 
Las computadoras están estructuradas según un modelo básico de funcionamiento que describe la interacción que se realiza entre los elementos que la componen, estos son hardware, software y el elemento humano.
* ORGANIZACIÓN BÁSICA 
La arquitectura de una computadora es el conjunto de registros einstrucciones que debe conocer un programador para utilizarla.
La organización de una computadora se define mediante sus registros internos, la estructura de temporización y control y la secuencia de micro-operaciones que ejecuta sobre los datos almacenados en sus registros.
Elemento físico (hardware): hard (duro) y ware (equipo). Constituye todo el equipo duro del computador, la parte tangibleo perceptible. Elemento lógico (software): soft (suave) y ware (equipo). Constituye la parte imperceptible o intangible. Está formado por los programas del computador, siendo el principal el del sistema.

1.1 CÓDIGO DE INSTRUCCIÓN. INSTRUCCIÓN DEL COMPUTADOR CONTROL Y SINCRONIZACIÓN DE TIEMPO.

* CÓDIGO DE INSTRUCCIÓN
Un sistema digital se define por las operaciones que puede realizar. Cuandoestas operaciones son fijadas de manera que solo puede ejecutar las mismas operaciones una y otra vez de manera secuencial entonces hablamos de un sistema digital de propósito especial. Cuando la secuencia de las operaciones que realizará nuestro sistema digital se puede modificar para que realice las tareas que deseamos en ese momento, entonces tenemos un sistema digital de propósito general.Los microprocesadores son sistemas digitales de propósito general puesto que cuentan con una lista de instrucciones que pueden realizar en el orden que nosotros deseemos. Este orden de instrucciones es lo que se conoce como programa. Estos grandes programas están hechos con un lenguaje fácil de interpretar y comprender para los seres humanos. Sin embargo, hablando del lenguaje de...
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