arquitectura

Páginas: 7 (1535 palabras) Publicado: 3 de octubre de 2014
Concepto: La arquitectura de una computadora es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora, Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso(CPU) trabaja internamente y accede a lasdirecciones de memoria. También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.


La computadora como una caja negra
Una computadora actúa como una caja negra que acepta datos de entrada, procesa datos de entrada y crea datos de salida. Un problema es que no queda clarocuántos tipos de conjuntos operacionales puede realizar la maquina basada en este tipo de modelo. Son máquinas de propósito general.
Un programa es un conjunto de instrucciones que indican a la computadora que hacer con los datos. Actualmente, un programa es una serie de instrucciones escritas en un lenguaje de computadora.
El modelo de VON NEUMANN
Cada computadora se basa en el modelo de VonNeumann (que lleva el nombre de John von Neumann), este modelo examina el interior del computador (la caja negra) y define como realiza el procesamiento. Se basa en tres ideas.
Define a una computadora como cuatro subsistemas: memoria, unidad lógica aritmética, unidad de control y entrada/salida.
la memoria: es el área de almacenamiento, donde los programas y los datos se almacenan durante elprocesamiento.
Unidad lógica de aritmética (ALU): es donde el cálculo aritmético y las operaciones lógicas toman lugar.
unidad de control: determina las operaciones de la memoria, de la ALU y el subsistema de entrada/salida.
Entrada/salida: acepta los datos de entrada y el programa desde el exterior de la computadora; el subsistema de salida envía el resultado de procesamiento al exterior.Hardware de la computadora
Una computadora física debe incluir los cuatro componentes, a los que hace referencia como hardware de la computadora, definidos por Von Neumann.
Datos
La mejor manera de almacenar los datos es en forma de señal eléctrica, específicamente su presencia y su ausencia. Esto implica que una computadora puede almacenar datos en uno de dos estados.
Se necesita procesar otrostipos de datos (texto, imágenes, audio, video). No pueden almacenarse en una computadora directamente, sino que deben cambiarse a la forma apropiada (ceros y unos).
Los datos deben almacenarse solo en una forma (un patrón binario dentro de una computadora, los datos fuera de una computadora pueden tomar muchas formas, las computadoras y la nación de procesamiento de datos han creado un nuevo campode estudio conocido como organización de datos.
1.- A
2.- C
3.- A
4.- B
5.- D
6.- C
7.- D
8.- C
9.- A
10.- B
11.- A
12.- C
13.- D
14.- B
15.- C








Tipos de datos.
Un programa de ingeniería utiliza principalmente una computadora para procesar números.
Un programa de procesamiento de palabras, la utiliza para procesar texto.
Un programa de procesamiento de imágenesuna computadora para manipular imágenes. También una computadora maneja datos de audio.
Se usa el término multimedia para definir información que contiene números, texto, imágenes, audio y video.
Datos dentro de la computadora
Todo tipo de dato que entran del exterior a una computadora y se transforman en representación uniforme cuando se almacenan en una computadora y se vuelven atransformaren su representación original cuando salen de la computadora. Se llama patrón de bits.
Un bit (binary digit: digito binario) es la unidad más pequeña de datos que puede almacenarse en una computadora; ya sea 0 o 1. Representa el estado de un dispositivo que puede tomar uno de dos estados. Un interruptor eléctrico puede representar un bit.
Para representar diferentes tipos de datos se utiliza...
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