Arreglos Lenguajes De Programación

Páginas: 5 (1117 palabras) Publicado: 16 de agosto de 2011
, debe determinarse cuál será el número máximo de elementos que podrán formar parte del arreglo. Homogénea: Todos los elementos del arreglo deben ser del mismo tipo. Ordenada: Se puede determinar cuál es el primer elemento, el segundo, el tercero,.... y el enésimo elemento.
Los arreglos se clasifican de acuerdo con el número de dimensiones que tienen. Así se tienen los:
- Unidimensionales(vectores)
- Bidimensionales (tablas o matrices)
- Multidimensionales (tres o más dimensiones)

PROBLEMA.
Suponga que se desea desarrollar un programa para:
1.Leer una lista de calificaciones de un examen
2.Encontrar su media
3.Escribir una lista de las calificaciones mayores que la media
4.Ordenar la lista de las calificaciones en orden ascendente.
Supongamos también que hay 100calificaciones. Debemos utilizar 100 variables diferentes nota1, nota2,...., nota100, de ese modo son 100 direcciones diferentes de memoria para almacenar las calificaciones del examen. Se imagina declarar las 100 variables, ¿cuántas instrucciones involucra?
Var Nota1, nota2, nota3,.........nota100: entero
(En la declaración real de un programa no pueden usarse puntos suspensivos, por lo tanto serán 100veces). En la fase de lectura de datos, serán también 100 veces las instrucciones para ir leyendo cada valor. Leer (nota1, nota2, nota3,........., nota100)
Para calcular la media:
Media ¬(nota1+nota2+.......+nota100)/100
Para la lista de calificaciones mayores que la media, deberá también irse comparando una por una:
Si nota1 > media entonces
escribir (nota1)
Fin_si
Si nota2 > mediaentonces
escribir (nota2)
Fin_si
Si nota100 > media entonces
escribir (nota100)
Fin_si
Y después de más de 450 líneas de código..... ¡Falta ordenar la lista de calificaciones en orden ascendente!
Después que aprendas a usar arreglos verás cómo se ahorra instrucciones porque es fácil recorrer toda la lista de notas con unas pocas instrucciones. En el caso anterior, cuando el acceso a lainformación es secuencial, sólo se puede acceder a un elemento buscando desde el principio de la lista, y esto es algo lento. Lo que se necesita es una estructura de acceso directo que permita almacenar y recuperar los datos directamente especificando su posición en la estructura, de esa manera se requerirá el mismo tiempo para acceder al elemento de la posición 100 que el de la posición 5.
Tambiénpreferiremos que esta estructura se almacene en memoria principal para que su almacenaje y recuperación sea más rápida. Es por ello que existen los arreglos, que están organizados en una secuencia de elementos, todos del mismo tipo y se puede acceder a cada elemento directamente especificando su posición en esta secuencia.
Arreglos Unidimensionales:
Están formados por un conjunto de elementos de unmismo tipo de datos que se almacenan bajo un mismo nombre, y se diferencian por la posición que tiene cada elemento dentro del arreglo de datos. Al declarar un arreglo, se debe inicializar sus elementos antes de utilizarlos. Para declarar un arreglo tiene que indicar su tipo, un nombre único y la cantidad de elementos que va a contener. Por ejemplo, las siguientes instrucciones declaran tresarreglos distintos:
Float costo_partes[50];

Para acceder a valores específicos del arreglo, use un valor de índice que apunte al elemento deseado. Por ejemplo, para acceder al primer elemento del arreglo calificaciones debe utilizar el valor de índice 0 (calificaciones[0]). Los programas en C++ siempre indizan el primer elemento de un arreglo con 0 y el último con un valor menor en una unidad altamaño del arreglo.
Inicialización y asignación de valores
Como se decía anteriormente, antes de utilizar un arreglo es necesario inicializarlo:
Calificaciones[0];
Para inicializar todos los elementos de una vez, se colocan dentro de una estructura for que va del primer elemento al último que contiene el arreglo. Para asignar un valor a un elemento del arreglo se hace por ejemplo:...
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