Arrow of light
El premio Arrow of Light es el pináculo de la carrera de un Cub Scout y es el único premio o insignia Cub Scout que un uniforme de Niño explorador puede usar. El chico que consigues ganar este premio así como su líder y familiares pueden estar muy orgullosos de estos logros Cub Scout.
Para el líder, las claves para obtener este reconocimiento son:
Estar enterado de losrequerimientos para el premio Arrow of Light
Planear actividades para las insignias y actividades con los niños exploradores.
Conocer tu Scoutmaster local (es)
¡Recuerda, convertir tus Webelos Scouts en niños exploradores es parte de tu meta!
Planes de Reunion Den Arrow of Light
Los planes de reunion Den se han desarrollado alrededor de un programa deexploracion anual que es bien sabido empieza a principios de septiembre y continua hasta mayo, en este lapzo los Cub Scouting se involucran en actividades de exploración de verano. Los planes de reunión Den Arrow of light acontinuacion ofrecen una opción de ganar el Arrow of light. Si tu como líder Den modificas la orden/insignia, asegurate de que los requerimientos sean bien sabidos.
Planes dereunión Den Arrow of light.
Dia de reunion
Plan de reunión den No.
Logros para completar la insignia Webelos
Requerimiento de rangos y optativas cubiertas
1
Miembros de familia
Hacer: Familiares 8 y 9, Arrow of Light 2 y 7
TH*: familiars 2-6,9. Repasar capitulo submarinista
2
Submarinista
Revisar: familiares 2, 3, 5, 6
Hacer: Submarinista 1-5, 8 (Trabilla de natación)
TH: Familiares4,9
Repasar el capitulo amante de la naturaleza
3
Amante de la naturaleza
Hacer: Amante de la naturaleza 1, 2, 5, 7, 8, 10, 11
TH: Familiares 4, 9
Repasar el capitulo deportivo
4
Deportista
Revisar: Familiar 4 y 9
Hacer: Deportisatas 1-4 (trabilla definitiva)
TH: Repasar el capitulo científico
5
Cientifico
Hacer: Cientificos 1-7, 9, 11, 12 (trabillas científica)
TH: Repasar elcapitulo científico
6
Cientifico y Arrow of Light
Hacer: Cientificos 1-7, 9, 11, 12 (trabilla cientifica). Arrow of Light 2, 5, 7
TH: Repasar el capitulo Handyman
7
Preparado
Hacer: Preparados 1-3, 11, 13
TH: Repasar capitulo Preparado.
Preparado 3, 11
8
Preparado
Revisar: Preparados 3, 11
Hacer: Preparados 4, 7
TH: Revisar el capitulo preparado
9
Preparado
Revisar: TodosPreparados
Hacer: Preparados 4-7, 8
10
Arrow of Light
Hacer: Formacion y preparación de la ceremonia Arrow of Light
TH: Handyman 1. Repasar el capitulo de Handyman
11
Handyman
Hacer: Handyman 1, 2, 5-8, 10
TH: Repasar el capitulo de deportista
12
Deportista
Hacer: Deportista 4 (Trabilla de futbol Soccer)
TH: Comunicadores 11-14
Repasar el capitulo comunicador
13
ComunicadorRevisar: Comunicadores 11-14 (o alternos)
Hacer: Comunicadores 3, 4, 6
TH: Repasar el capitulo Deportivo
14
Deportista
Hacer: Deportista (trabilla de ciclismo)
15
Deportista
Hacer: Deportista (trabilla de canicas)
*TH: Tareas para el Hogar
Rango de requerimientos del Arrow of Light
Existen tres tipos de logros en el nivel Webelos, y coexisten entre ellos y los dos años delprograma Webelos:
La insignia Webelos
Los puntos cardinales y su emblema de estos
El Arrow of Light
La insignia Webelos se enfoca en el primer año de Webelos y requiere completar tres
insignias de actividades. La meta para la mayoría de los niños es el Arrow of Light (que requiere de
cinco insignias de actividades, y otros requerimientos). Un Explorador también puede
ganar elemblema de puntos cardinales completando las insignias de actividades adicionales y la
insignia Logros Webelos Grnadiosos al ganar las 20 insignias de actividades.
La tabla en la página previa muestra el plan de progreso que cubre el plan de reunión den en
la Guía de Recursos de Reunión Den y Pack Den & Pack Meeting Resource Guide. Se
recomienda que los planes de reunión den se lleven a...
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