articulo de españo
La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando tras el fin de la Segunda Guerra Mundial , las potencias vencedoras construyeron las primerassupercomputadoras programables como el ENIAC , de 1946 nota los primeros intentos por imprementar programas de cáracter lúdico no tardaron en aparecer.
los videojuegos tienen 6 clasificaciones que son:
EC –Early Childhood – Primera infancia. Juegos orientados para niños entre los 3 y 5 años, su temática es principalmente educativa.
E – Everyone – todos. Su contenido está dirigido para todo público.Los juegos contienen un poco de animación, violencia fantástica, así como el uso de insultos suaves.
E 10+ - Everyone 10 and up – Todos, mayores de 10 años. Estos juegos contienen animaciones,fantasía, violencia e insultos leves.
T – Teen – adolescentes. Su contenido está dirigido a jóvenes de 13 años en adelante, y se caracteriza por tener violencia, sugerencias sexuales, humor crudo, sangre,juegos de azar y uso de un lenguaje fuerte.
M – Mature 17+ - Edad madura. Estos videojuegos están restringidos para los menores de 17 años, ya que su contenido se caracteriza por mostrarexplícitamente violencia, sangre, insultos y temas sexuales.
AO – Adults only 18+ - Solo para adultos. Estos videojuegos son sólo para mayores de 18 años, su contenido tiene escenas prologadas de violencia,desnudez y temas sexuales.
Comúnmente se diferencian por países (aunque algunos se guían por los de otros), procurando tener una clasificación que tenga en cuenta las necesidades e idiosincrasia de sugente. Normalmente ésta clasificación puede verse en la carátula del videojuego, tanto en su parte delantera como trasera.
Este dispositivo electrónico, conocido como «plataforma», puede ser unacomputadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el...
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