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Páginas: 5 (1127 palabras) Publicado: 4 de junio de 2013
Programación Básica
CAPÍTULO 1. Diagramas de Flujo
También conocidos como flowchart, en estos se utilizan símbolos estándar, en el que
cada paso para la elaboración del programa se representa con el símbolo y orden
adecuados, unidos o conectados por flechas, también llamadas líneas de flujo, esto
por que indican el sentido en el que se mueve el proceso.
En resumen el diagrama de flujo es unmedio de presentación visual y gráfica del
flujo de datos a través de un algoritmo.
ALGORITMO lo podemos definir como un conjunto de pasos, procedimientos o
acciones que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema.
CARACTERÍSTICAS ELEMENTALES DE UN ALGORITMO
· Debe ser exacto en el orden de la realización de cada uno de los pasos a seguir.
· Debe obtenerse el mismo resultadodespués de seguirse dos veces el algoritmo.
· Un algoritmo debe ser finito, debe tener una condición que le permita terminar.
· Debe tener tres partes fundamentales como son información dada para el
algoritmo (entrada), los cálculos necesarios para solucionar el problema (procesos)
y respuestas o resultados finales de los cálculos (salida).
SÍMBOLOS PRINCIPALES EN LOS DIAGRAMAS DE FLUJOTerminal: Representa el comienzo o final (fin) de un programa.
Entrada/Salida: Representa la entrada de datos en la
memoria desde los periféricos (por ejemplo el teclado).
Proceso: Aquí se pueden dar las operaciones para originar
un cambio de valor, formato o posición de la información
almacenada en memoria; también se pueden realizar
operaciones matemáticas como: suma, resta, multiplicación,división, exponenciación, o cualquier combinación entre estas.

Visual Basic

Programación Básica
Decisión: Es la operación lógica que se debe realizar
dependiendo de un dato almacenado para tomar
dos caminos alternativos (si o no). Permite comprobar
condiciones particulares.

Programación Básica
Si
No

Conector: Sirve para enlazar cualquier parte del diagrama.
Impresora: Es unsímbolo alterno al de Entrada/Salida de datos

Veamos a continuación un conjunto de reglas o normas que nos permiten construir un
diagrama de flujo.
1. Todo diagrama de flujo debe tener un inicio y un fin.
2. Las líneas utilizadas para indicar la dirección del diagrama deben ser rectas,
horizontales o verticales, nunca se deben cruzar entre si.

Operadores relacionales
=
Igual que

Diferentea
<
Menor que
>
Mayor que
=
Mayor o igual que

5.La notación o símbolos utilizados en el diagrama de flujo son independientes del
lenguajes de programación utilizado para la elaboración del programa o aplicación.

NO

No es cierto que P

Y

P sin embargo Q

O

o P o Q o Ambas

ESTRUCTURAS BÁSICAS DE UN DIAGRAMA DE FLUJO
Esta es una de las estructuras más simples que sepueden dar para resolver un
algoritmo, en donde se observa una entrada de datos, el procesamiento de estos y la
salida de los datos.
Todo diagrama al igual que
todo programa debe tener un
inicio.

Inicio

Entrada
de Datos

3. No deben haber líneas sin conexión a los demás elementos del diagrama de flujo.
4. Un diagrama de flujo se debe construir de arriba hacia abajo y de requerirse deizquierda a derecha.

Operadores Lógicos

Aquí se definen las operaciones
matemáticas o “fórmulas” que
permiten procesar los datos
ingresados

Representa los diferentes
dispositivos que permiten la
entrada o ingreso de datos; los
cuales son necesarios para la
ejecución del programa.

Procesos

6. No puede llegar más de una línea de conexión a un símbolo.
Para tener en cuenta: Enprogramación utilizamos las llamadas expresiones lógicas,
que están constituidas por números, constantes o variables y operadores lógicos o
relacionales, que pueden tomar un valor de falso o verdadero dependiendo del
resultado de la evaluación para seguir por un camino determinado. Los operadores
relacionales son aquellos que permiten la comparación y los operadores lógicos son los
que...
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