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Última actualización 9 de Agosto de 2013
Lista de Observación
De manera constante, los jugadores hemos tratado de mantener el metagame existente en todo
tipo de torneos, buscando cualquier carta o combinación que pudiera afectar de manera crítica la
jugabilidad en Mitos y Leyendas. Cualquier carta que cumpla con alguna de las condicionesmencionadas anteriormente, será incluida en la Lista de Observación, como señal de que
El Equipo de Desarrollo está monitoreando intensivamente la carta. Sin embargo, la inclusión de
una carta en la Lista de Observación no quiere decir que no puede usarse en torneos o que vaya
a recibir alguna aclaración o errata. Solamente está siendo analizada.
Por el momento, no existe ninguna carta en la Listade Observación.
Cartas Prohibidas y Limitadas
La siguiente lista muestra las cartas prohibidas y limitadas en los formatos de torneos de
Primera Era del Florida Center.
Prohibida(s)
Ken Nage (Espíritu de Dragón) 160/236
Limitada(s)/Única
Tótem de guanaco (ira del nahual, Cofradía, EE) 35/126
Errata de Cartas
-Walkirias
Nuevo Texto.
Única.
Anula una carta que no sea Oro.Comentario:
Esta carta demostró ser demasiado desequilibrante, por lo que se restringe su rango de acción
para que no pueda anular Oros.
-Totem del Bosque
Mundo Gotico
Nuevo Texto:
Tus licántropos reducen en 1 su coste de oro.
Comentario:
El texto está mal escrito.
-Chon-Chon
Nuevo Texto:
Bota 2 cartas del mazo oponente.
Clarificación de Cartas
-Ser Abominable
El reto
Aliado
Coste 4,Fuerza X
Una vez por turno, puedes copiar la habilidad y la fuerza de un aliado en juego.
No puede copiar efectos disparados, solo de activación o continuos.
-Lothar
El Reto
Talismán
Coste 3
Se debe jugar durante la fase final de cualquier jugador. Ambos jugadores juegan
todos los aliados de sus respectivos cementerios.
-Atlas
El Reto
Aliado
Coste 2 fuerza 2
Solo se destruye si recibe undaño de combate equivalente al doble de su fuerza
-Arlequín
Mundo Gótico
Talismán
Coste 3
Solo puede ser jugado durante la fase de asignación de daño tu oponente bota tantas
cartas como daño hayas recibido en tu mazo castillo.
-Oráculo Zíngaro
Mundo Gótico
Talismán
Coste 1
Única. Tus cartas de oro generan un oro adicional por este turno.
Los oros virtuales no se duplican ya que nose consideran cartas de oro.
-Sacrificio Humano
La ira del nahual
Talismán
Coste 5
Destruye todos los aliados oponentes. Tu oponente puede pagar 1 oro para prevenir la
destrucción de 1 aliado, puede activar este efecto tantas veces como sea posible
mientras este en efecto esta carta.
-Cataratas de Iguazú
La ira del nahual
Talismán
Coste 4
Destruye 2 de tus aliados en juego. Juega otroturno después de este.
-Tótem del Puma
La ira del nahual
Tótem
Coste 3
No se pueden jugar oros. Al comienzo de cada turno cualquier jugador puede botar 3
cartas de su mazo para destruir esta carta.
-Tótem de Serpiente
La ira del nahual
Tótem
Coste 3
Al final de la batalla mitológica, tu oponente bota tantas cartas como aliados te hayan
atacado este turno.
-Tesoro de Guayacán
La iradel nahual
Oro
Para jugar este oro debes destruir 2 de tus aliados en juego. Esta carta equivale a 3
oros.
-Matador de Gigantes
Talismán
Coste 5
Furia.
Tus aliados duplican su fuerza hasta la fase final.
-Asgard
Ragnarok
Tótem
Coste 3
Cada vez que tu oponente destruya una de tus cartas por una habilidad o efecto, él
debe destruir una del mismo tipo.
-Drakkar
Ragnarok
Oro
Puedesmover este oro a tu zona de oro pagado para generar 2 oros, estos oros solo
pueden ser utilizados para jugar cartas de Tótem, Arma o Talismán.
-Ataúd de Marfil
Ragnarok
Oro
Si está en tu reserva puedes destruirlo y generar 2 oros hasta la fase final.
-Revolución de los objetos
Talismán
Coste 6
Juega un aliado del mazo castillo oponente en tu línea de defensa sin pagar su coste....
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