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Páginas: 4 (861 palabras) Publicado: 10 de abril de 2014
 Trabajo Monográfico











Guillermo Martínez Sánchez 4ºA y Juan Antonio Fdez López 4ºB







ÍndicePág.

-Introducción 2

-Violencia y videojuegos 3

-Desarrollo de la infomación:
-Influencia de losvideojuegos 4
-Causas y consecuencias

El Caso 5
- Un Niño mata a una anciana a causa de un videojuego-Conclusión 6-BibliografÍa 7




Introducción

La violencia:

-La violencia es el tipo de interacción es el tipo de interacción humana que se manifiesta enaquellas conductas o situaciones que, de forma deliberada, aprendida o imitada, provoca amenaza con hacer daño o sometiendo grave a un individuo o una colectividad.

El elemento esencial en la violenciaes el daño, tanto físico como psicológico. Este puede manifestarse de múltiples maneras (por ejemplo, los estímulos nocivos de los que depende) y asociado igualmente, a variadas formas dedestrucción.

Actualmente se esta comenzando a relacionar la violencia en los jóvenes con los videojuegos sobretodo en los medios de comunicación como televisión y periódicos.






Violencia yvideojuegos

-Son dos temas que a los periodistas les encanta mezclar. Y, como es habitual en ellos, la ignorancia no les impide sentar cátedra.

Un ejemplo de esto es la siguiente frase que aparece en elperiódico El País: “Los dos jóvenes se dedicaron obsesivamente a jugar en sus consolas en retos de sangre en Dead Rising 2 e Infamous” Aquí el periodista intenta conseguir una sensación al lector...
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