ASDF
CONCEPTO
Se denomina inteligencia artificial a la ciencia que intenta la creación de programas para máquinas que imiten el comportamiento y la comprensión humana.
“Algunos ejemplos se encuentran en el área de control de sistemas, planificación automática:
La habilidad de responder a diagnósticos y a consultas de los consumidores.
Reconocimiento de escritura y delhabla.
Campos: economía, medicina, ingeniería y la milicia y se ha usado en gran variedad de aplicaciones de software, juegos de estrategia como ajedrez de computador y otros videojuegos.
Dos enfoques IA
La IA concebida como el intento por desarrollar una tecnología con capaz de proveer al ordenador capacidades de razonamiento similares a los de la inteligencia humana.
La IA en suconcepción como investigación relativa a los mecanismos de la inteligencia humana que se emplean en la simulación de validación de teorías.
¿Cuánto abarca IA?
Sistemas Expertos
Cibernética
Biónica
Robótica
Sistemas Expertos: Los sistemas expertos son llamados así porque emulan el comportamiento de un experto en un dominio concreto y en ocasiones son usados por ellos.
Incorpora conocimientodel experto. Se basa en el conocimiento DECLARATIVO.
Un Sistema Experto está conformado por:
- Base de conocimientos (BC).
- Base de hechos (Memoria de trabajo).
- Motor de inferencia (razonamiento).
- Interfaz de usuario.
Ventajas de los S.E.
Permanencia: SE no envejece.
Duplicación y bajo costo.
Rapidez. Cálculos numéricos y otros.
Fiabilidad (cansancio, presión, etc.).
ApoyoAcadémico cuando se lo requiera.
Desventajas de los S.E.:
Sentido común: Para un SE no hay nada obvio.
Lenguaje natural: Con experto humano se mantiene conversación informal mientras que con un SE no.
Capacidad de aprendizaje (de errores).
Cibernética: La ciencia que se ocupa de los sistemas de control y de comunicación en las personas y en las máquinas.
Estudio de los reguladores, que seencuentran en biología y en el campo técnico.
Biónica: La medicina se beneficia de los descubrimientos las aplicaciones de la electrónica.
Todos estos avances en la Biónica han ayudado a la medicina a realizar grandes avances en la cura de enfermedades y deficiencias físicas.
Cyborg, organismos Bio-mecánicos que buscan imitar la naturaleza humana.
Robótica: Este término procede de lapalabra robot. La robótica es, por lo tanto, la ciencia o rama de la ciencia que se ocupa del estudio, desarrollo y aplicaciones de los robots.
Durante los últimos 5 años han existido decenas de equipos listos para participar en Olimpiadas Nacionales de Robótica que a partir de septiembre han tenido lugar en Lima .
IA comprende todo este maravilloso mundo de hardware y software siempre rico enexploración.
Realidad Virtual
Representación de las cosas a través de medios electrónicos, que nos da la sensación de estar en una situación real en la que podemos interactuar con lo que nos rodea, es una realidad ilusoria o una pseudorrelidad alternativa.
Tipos:
Inmersiva
No inmersiva.
R.V. inmersiva: se ligan a un ambiente tridimensional creado por computadora el cual semanipula a través de cascos, guantes u otros dispositivos que capturan la posición y rotación de diferentes partes del cuerpo humano.
R.V. no inmersiva: Se utilizan medios como el que nos ofrece Internet (telepresencia) en el cual podemos interactuar a tiempo real con diferentes personas en espacios y ambientes que en realidad no existen.
Bajo costo.
VRML es un acrónimo para Virtual RealityModeling Language (Lenguaje para Modelado de Realidad Virtual).
Fundamentos de IA
Estudio de los agentes que reciben percepciones del entorno y llevan a cabo las acciones.
Formas de representar estas funciones: sistemas de producción, redes neuronales, sistemas para las decisiones, robótica y otros.
Comportamiento humano:
Enfoque: Prueba de Turing
1950: Para definir inteligencia....
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