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Páginas: 14 (3302 palabras) Publicado: 31 de agosto de 2014
Terminología de los videojuegos.

1st party developer: Son aquellas empresas que desarrollan juegos completamente exclusivos para una sola consola. Como ejemplo está Mario Bros por parte de Nintendo.
2nd party developer: Son aquellos estudios “independientes” los cuales fueron adquiridos por una manufacturera (Nintendo, Sony, Microsoft) y crean juegos exclusivos para dicha consola.Ejemplo: Naughty Dog con Sony.
3rd party developer: Son los estudios completamente independientes y realizan juegos para todo tipo de plataformas. Ejemplo:Assassin Creed de Ubisoft.
Acción/Aventura: Son los videojuegos donde podrás explorar diversos niveles, enfrentarte a algunos combates y continuar tu camino para completar misiones, las cuales normalmente se dividen en primarias (principales) ysecundarias.
ADC (Attack Damage Carry): Es aquél jugador que apoya de manera significativa a su equipo causando daños físicos muy altos. Entre sus características, cuentan con una velocidad y un ataque muy alto, sin embargo suelen sacrificar su defensa y por lo tanto necesitan de algún support.
AFK (Away From Keyboard): En el mundo online (y más en los MMORPG) , cuando un jugador necesita ausentarse,escribe estas siglas, las cuales tiene como significado literal “lejos del teclado”, así que por ende, los jugadores saben que este no responderá mientras tenga ese estado.
AI (Artificial Intelligence): Se define como la inteligencia de los personajes programados en el videojuego.
Alfa: Juego que se encuentra en un desarrollo muy temprano.
AoE (Area of Effect): Se refiere a un tipo de ataque quecausa daño en un área en específico. También muchos que se dedican 100 % a este estilo de ataques son llamados AoE character.
AP (Ability Power): Son aquellos jugadores que tienen por habilidad principal hacer daño con ataques no físicos (mágicos o psíquicos). También pueden llevar el papel de un Support.
Arcade: Es la máquina clásica de videojuegos que puedes encontrar en la tienda de la esquinao en lugares especializados. También algunos juegos son conocidos como tipo “arcade” por su modo de juego y  por lo general logran un gameplay muy fluido.
ASAP (As Soon As Possible): Lo utilizan para dar aviso de cuando algo tiene un alto rango de prioridad.
Ban/Baneo: Este suele ser la pena máxima para un jugador. Es la acción de bloqueo temporal o normalmente permanente de un jugador de algúnservidor o partida.
Beat’em up: Son los juegos de lucha de cuerpo a cuerpo donde el protagonista tiene que luchar contra un grupo de antagonistas en largos escenarios; al final te espera el Boss de ese nivel el cual, su nivel es mucho más alto que el de todos los que enfrentaste anteriormente. Este género se caracteriza por su simplicidad en los controles, no necesita de combos complicados y sepuede disfrutar al máximo. Mi ejemplo: Final Fight, uno de los clásicos en el género.
Beta: Son aquellos juegos que se encuentran en desarrollo (pre-lanzamiento). En la actualidad, algunos estudios te dan la oportunidad de entrar al beta para probarlo antes que nadie.
Bit: En los primeros años de la industria, daba referencia a la capacidad de las consolas en cuanto gráficos se refería. Era launidad que se utilizaba en las consolas de los años 80 y 90 aproximadamente (benditos 8 bits y 16 bits ¿no?)
BF: Son las siglas de uno de los juegos de guerra más populares que existen: Battlefield.
BG: Puede referirse a “Bad Game” en español “Mal Juego”. Esto lo utilizan los jugadores precisamente cuando creen que la partida fue mala. También en algunos casos es utilizada como siglas de“Battleground” o “Campo de Batalla” el cual es el lugar donde los jugadores combaten entre ellos.
Boss: Es un personaje con habilidades e inteligencia más alta que todos los antagonistas que tuviste que pasar antes de llegar a él. Normalmente es la clave para que puedas avanzar de nivel y derrotarlo se puede volver todo un reto.
BRB (Be Right Back): Siglas que indican que el jugador se encuentra...
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