Asesinos
ÁMBITO DE LA BETA MULTIJUGADOR
LA HISTORIA
Bienvenido a Industrias Abstergo
Bienvenido, templario, al proyecto Animus, el campo de entrenamiento virtual donde los agentes de Industrias Abstergo perfeccionan las habilidades más sutiles de su oficio.
Al entrar en el entorno del Animus con otros templarios, asumirás un personaje, desarrollarás habilidadesavanzadas, personalizarás tu aspecto y crearás una amplia red de contactos templarios. La innovadora tecnología del Animus de Abstergo simula una amplia variedad de objetivos y lugares históricos que te permitirán perfeccionar tus habilidades y convertirte en el arma templaria definitiva.
CONTROLES
LISTA DE JUGADORES: PERFIL ALTO: CAMBIAR DE BLANCO: EMPUJAR SUAVEMENTE: EMPUJAR:Burlarse/reanimar/reaparecer ATURDIR: BURLARSE: REANIMAR: REAPARECER: APUNTAR: FIJAR BLANCO: MENÚ: HABILIDAD 1: HABILIDAD 2: Mantén para ver rango en partida actual. Mantén para correr y trepar automáticamente. Cambia de blanco de la brújula. Aparta suavemente a alguien de tu camino. En perfil alto, aparta a alguien de un empujón. Acércate a tu perseguidor para aturdirlo. Búrlate de cualquier otro templario,cuando quieras o tras un asesinato. Ayuda a un compañero aturdido a recuperarse. Estando aturdido, pulsa para reaparecer y cambiar de habilidades. Mantén para apuntar con precisión. Pulsa para fijar al personaje resaltado actualmente. Accede a las opciones o abandona la partida. Activa la habilidad del espacio 1. Activa la habilidad del espacio 2.
VISOR FRONTAL DE DATOS (HUD)
INFORMACIÓN DE LAPARTIDA
Específica del modo de juego Incluye tiempo, puntuación del equipo, etc.
INFORMACIÓN DEL JUGADOR
Posición por puntuación actual Número de perseguidores Barra de estado como perseguido
INFORMACIÓN DEL BLANCO
Nombre, posición y personaje Estado e información de blancos secundarios Estado de medidor de aproximación Número de perseguidores del blanco Barra de estado del blanco al quepersigues
LISTA DE JUGADORES
Se muestra unos segundos
PUNTUACIÓN/LOGROS
Consigue puntos Sube de nivel
RETOS
Estado y evolución de los retos
HABILIDADES/MEDRAS/BONOS
Habilidad de ESPACIO 1 (L2) Habilidad de ESPACIO 2 (R2) Medras elegidas Bono de racha activo
BRÚJULA
Dirección y distancia al blanco Elevación del blanco (arriba/abajo) Posiciones de perseguidores descubiertos (rojo)Direcciones de blancos secundarios
MENSAJES
Mensajes de perseguidores Mensajes de blancos Mensajes de aviso
INFORMACIÓN DEL JUGADOR INFORMACIÓN DEL BLANCO INFORMACIÓN DE LA PARTIDA
LOS 9 PERSONAJES
ELECCIÓN DE PERSONAJE
› Puedes elegir entre 9 personajes disponibles. › Tienen una conducta general común, pero cada uno posee
animaciones específicas. › Tú escoges sus conjuntos dehabilidades.
PERSONAJES DISPONIBLES (1/5)
EL CENTINELA
Vali cel Tradat , noble de nacimiento de Valaquia y antiguo Asesino, busca la satisfacción mediante la venganza.
LA VANGUARDIA
Oksana Razin trabajó como espía para los templarios antes de unirse a su orden, con lo que cambió lealtad por riqueza.
Arma favorita: katar largo
Arma favorita: hacha pequeña
PERSONAJES DISPONIBLES(2/5)
EL GUARDIÁN
Odai Dunqas, primo distanciado de un sultán, ha adoptado la ideología templaria de buscar la paz mediante el orden y la estabilidad.
EL VISIR
Damat Ali Pasha se unió a los templarios con la esperanza de traer orden y gloria a un mundo dominado por el caos.
Arma favorita: lanza
Arma favorita: espada
PERSONAJES DISPONIBLES (3/5)
LA ACTRIZ
Los templarios recurren amenudo al seductor carisma de Lisístrata para influir en funcionarios otomanos y monarcas de visita.
EL DIÁCONO
Cyril de Rodas aprovecha su posición en la Iglesia para destruirla desde dentro y promover la dominación templaria.
Arma favorita: daga
Arma favorita: espada larga
PERSONAJES DISPONIBLES (4/5)
EL BOMBARDERO
Kadir es una valiosa baza para los templarios. Trafica con armas...
Regístrate para leer el documento completo.