ASESORIAS FABY
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Temas a investigar
1.-TEMAS A INVESTIGAR DE LASIGUIENTE MATERIA. Programación orientada a objetos:
1.1.1 A Identificación de elementos de la programación orientada a objetos.
• Definición de la programación orientada a objetos.
• Objetos.
-Definición.
- Identificación de objetos.
- Comunicación entre objetos.
- Mensajes.
- Paso de mensajes.
- Estructura interna de un objeto.
- Herencia.
- Polimorfismo.
• Clases.
• Diferencia entre clases yobjetos
B Uso de modelos para el diseño de programas orientados a objetos
• Casos de uso
• Clases
• Secuencia
C Software para el desarrollo de aplicaciones orientada a objetos.( el lenguaje será visualc#)
• Lenguajes de programación.
• Sintaxis.
• Herramientas de compilación.
1.2.1 A. Manejo de funciones de entrada y salida.
• Datos numéricos.
• Caracteres.
• Formato.
B. Manejo de Sentencias deControl
• Selección
- If then else.
- Switch.
• Repetición
- Do while.
- For.
- While.
C. Programación de métodos de ordenamiento de datos.
• Por intercambio.
• Por inserción.
D. Programación de búsquedade datos.
• Binaria.
• Secuencial.
E Programación de objetos y clases.
• Definición de una clase.
- Atributos
- Métodos.
• Control de acceso a los miembros de
la clase.
- Público.
- Privado.
-Protegido.
• Implementación de una clase.
• Creación y eliminación de objetos.
- Constructor.
- Destructor.
- Asignación de objetos.
- Referencias a objetos e instancias.
• Funciones de objetos.
2.1.1 AIdentificación de las propiedades de la herencia.
• Reutilización de código.
• Extensibilidad.
• Tipos de herencia
- Simple
- Múltiple
• Ambigüedad
B Implementación de la herencia en objetos.
• Simple.
•Múltiple
C Uso de sobrecarga de operadores.
• Operadores Unarios.
• Operadores Binarios.
D Implementación de polimorfismo en funciones y funciones virtuales de objetos.
2.2.1 A Identificación...
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