ASGVIS Manual Vray SketchUP ES Cp

Páginas: 82 (20348 palabras) Publicado: 5 de abril de 2015
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RENDERING

P LU G I N

FO R

DESIGNER S

V-Ray for SketchUp
By Chia Fu Chiang
Damien Alomar
Jorge Barrero

http://candelapro.blogspot.com.ar/

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TABLA DE CONTENIDOS
Instalar el V-Ray para SketchUp.................................. ...........
Activar V-Ray para SketchUp................................... .............
Antes de comenzar a renderizar con elV-Ray para Sketchup................ ..
Ajustes predeterminados................................. ...................
Reder opciones para el V-Ray para Sketchup.............................. …..
Salvar y cargar los ajustes
Dos maneras de asignar los materiales en V-Ray
Editor de materiales de V-Ray............................................ ..
Difuminador de capas
Añadir un nuevo material
Cómoduplicar un material
Cómo cambiar el nombre a un material
Cómo eliminar materiales
Otros
Editor de materiales.............................................. .........
Añadir luces……….............................................. ..............
Características de la luz rectangular......................... .............
El tamaño importa
Las sombras cambian dependiendo del tamaño
Impactos de la reflexiónde la luz en los objetos debido a la luz
Rectangular visible e invisible
Opción de doble cara
Material: Capa de la reflexión.................................... .........
Añadir capa de reflexión
Reflejos Fresnel
Reflexiones y reflejos ...................................... ..............
Otros parámetros de la capa de reflexion.................................. .
Reflexión brillante
Filtro dereflexión
Capa de refracción.............................................. ...........
Añadir capa de refracción
Controlando la cantidad de transparencia
El color de los materiales reflectantes
Explicación de los ajustes de niebla
Ajustando las refracciones con el índice de refracción (IOR)
El brillo de materiales refractantes
Sombras de materiales refractantes
Material de doble cara (Double-Sided)Material translúcido
Materiales de Emisivos............................................. ........
Añadir una capa de Emisión
Ajustar la intensidad
Ajustar el color
Texturas de Emisivas
Mapa de Texturas............................................. ..............
Mapa de texturas
Bump Maps…….................................................. ..............
Añadiendo un Bump map
Desplazamiento....................................................... .....
Añadiendo desplazamiento
Parámetros del desplazamiento
Ajuste del desplazamiento
Mapa de transparencia .......................................................
Que es un mapa de transparencia
Materiales relacionados con V-ray...........................................
Añadiendo un material relacionad con el V-ray
Trabaando con los materialesasociados a V-ray
V-ray material de doble cara.............................. .................
Añadiendo un material V-ray de doble cara
Trabajando con los materiales V-ray de doble cara
V-Ray de sketchup para materiales de doble cara.............................
Añadiendo material de doble cara a V-Ray para sketchup
Trabajando con el material dobe cara de V-Ray para sketchup
Luzambiente.......................................... .....................
Vamos a hacer una prueba
Interior o exterior
Tecnicas para ajustar la iluminación
Ambiente del entorno HDR
Fuentes de luz del entorno bitmap
Fuentes deluz de luz del entorno de luz para espacios semi-abiertos.

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El elegir diferentesmaquinas de renderizado
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Clasificacion de los reflejos de la luz (Light bounces)
Maquina Primaria: Mapa de Irradiaciones
Maquina Primaria:Quasi Monte-Carlo
Maquina Secundaria: Cache de luz
Escala en el Cache de luz
Ventana de Iluminacion.................................. ................... 70
Luces y sombras....................................................... ........
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