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Despierta, John
Halo 4
Desarrollador:
343 Industries
Editor:
Microsoft Games Studios
Lanzamiento (EU)
6 de Noviembre de 2012
Lanzamiento (Mex)
6 de Noviembre de 2012
Lanzamiento (Esp)
6 de Noviembre de 2012
Género:
First Person Shooter (FPS)
Modos de Juego:
Campaña, War Games, Spartan Ops, Cine, Forge
ESRB rating:
Mature (M) PEGI 16
Plataforma(s):
Xbox 360Diseñador(es):
Escritor(es):
Compositor(es):
Neil Davidge
Media:
DVD-DL
Sitio Web:
Halo Official Site
Halo 4 es el octavo juego de la Franquicia de Halo, y el primero de la Saga del Reclamador, creada por 343 Industries. Éste juego es el sucesor cronológico de Halo 3 y será el predecesor de Halo 5. Se sitúa cuatro años y medio después de los eventos sucedidos en Halo 3. Salió a la ventamundialmente el 6 de Noviembre de 2012.
Contenido
[mostrar]
Campaña
La Campaña de Halo 4 consta solamente de ocho niveles donde se puede apreciar que cada nivel tiene una duración muy larga (mucho más que las entregas anteriores) lo que hace el juego mucho más interesante.
Niveles
Prologo
Amanecer
Requiem
Forerunner
Infinity
Reclamador
Clausura
Compositor
Media Noche
Epilogo
Trama
Establecela secuela de Halo 3, el Jefe Maestro regresa para enfrentarse a su propio destino y de un viejo mal que amenaza con su lanzamiento en 2012
~'Resumen'
Han pasado 4 años, 7 meses y 10 días después de los eventos de Halo 3 y el Jefe Maestro y Cortana siguen vagando en el espacio en los remanentes de la Fragata UNSC Forward Unto Dawn. El 20 de Julio de 2557, Cortana logra detectar un horribleestruendo en la nave, lo que la obliga a despertar al Jefe Maestro sin antes decirle la razón por la cual lo despertó y qué es lo que ella hizo mientras él dormía. John abre su Cámara Criogénica, toma a Cortana y empieza a investigar qué es lo que pasa. Cortana logra detectar 2 cosas: dos Cruceros al lado de la Forward Unto Dawn y que se estrellarán en un planeta Forerunner. Cortana le dice al Jefeque active los misiles manualmente de la nave para destruir los Cruceros. John logra activar los misiles y destruir los Cruceros, pero la nave junto con él es atraída al interior del planeta por un pozo gravitatorio.
John junto a Cortana y los restos de la Dawn, caen en Requiem. John quiere regresar a casa para encontrar una solución al estado de rampancia de Cortana , abriéndose paso a travésde las fuerzas del Covenant para localizar un cartógrafo. Cortana dice que la única información que pudo conseguir es que su ubicación es un Mundo Escudo llamado Requiem. También recibe una señal de una fuente desconocida, que definitivamente "no es Covenant", y sugiere la búsqueda de la señal. Ellos encuentran que la señal está siendo enviada desde una torre cerca del núcleo del planeta. Cortanaabre un portal tan cerca como le es posible del núcleo, en eso un gran número de nuevos enemigos aparecen.
Después de haber sido teletransportado más cerca de la señal que se pone de manifiesto que la señal es de la UNSC Infinity que esta pidiendo ayuda. Un satélite cerca del centro del planeta está bloqueando la señal, donde dos torres de interferencia aumentan la potencia del dispositivo debloqueo de señal. Cortana sugiere tomar estas torres para recibir la señal sin interferencia. Después de derrotar a varios grupos del enemigo desconocido, lo único que Cortana es capaz de investigar de ellos es la palabra "Prometeo", y que parecen IA de combate más avanzados que los Centinelas. Después de derribar la primera torre se revela que elCovenant está muy interesado en encontrar algo en elinterior del núcleo. Después de derribar la segunda torre, la señal completa del Infinity se recibe. Después de descubrir que la nave va a entrar en el planeta, Cortana intenta advertirles, pero la Infinity no recibe el mensaje. John lucha para llegar hacia el centro de la Satélite, la pareja descubre un objeto esférico - la fuente de la señal. Después de intentar detener la señal de la esfera se...
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