Autobiografia

Páginas: 6 (1325 palabras) Publicado: 14 de octubre de 2014
 Alumna: Estefanía Gutiérrez López Grado: 3º Grupo: “A”
MAESTRO: Cesar López Díaz
MATERIA: Informática 3

Son los símbolos gráficos que representa un algoritmo. Hacen uso de distintas figuras geométricas en forma decaja de texto, que sirve para distinguir el tipo de tareas que se ejecutan, las flechas indican el flujo del proceso y se valen determinada simbología específica su comprensión.

Símbolos utilizados en el diagrama de flujo




Inicio y final del diagrama de flujo

Se emplea para representar entrada de datos, generalmente, desde el teclado.



Representa un proceso. Dentro del símbolose indica la formula que se va a utilizar.








Representa una selección simple. La condición establece dentro de la figura, si ésta se cumple, ejecuta las tareas laterales marcadas con “si”, en caso contrario, continua el flujo normal.



Se emplea para representar una selección doble. La condición se evalúa; si es correcta realiza la estructura del “si”, de no ser así, ejecuta“no”. Al terminar la rutina, se encuentra los caminos para continuar el proceso.


Esta estructura repite todas las instrucciones que se encuentran dentro del ciclo, tantas veces como lo indique el contador o la condición establecida.







Representa la salida de datos. Imprime los resultados o los muestra en la pantalla.

Conecta dos secciones del diagrama de flujo en la mismapágina.



Indica la dirección del flujo d. d



Un ejemplo clásico del uso de los diagramas de flujo, puede ser el que representa los pasos necesarios para solucionar el problema de cambiar un foco o lámpara que se ha fundido en el garaje.2.2 estructuras de programación

Denominadas también estructuras de control, dan al desarrollador las bases para diseñar algoritmos de manera estructurada y ordenada. El uso de las técnicas del pseudocódigo, el diseño descendente de los programas, la ejecución de operaciones secuenciales, la toma alternativa de proceso y los ciclos repetitivos, ofrecen ampliasposibilidades a los programadores para llevar a cabo de manera sencilla, complejos programas y procesos para resolver los problemas y obtener los resultados concretos.

ESTRUCTURA LINEAL SIMPLE

La estructura lineal simple de programación es aquella que lee los datos de entrada, realiza un proceso con ellos y genera el resultado. Este tipo de estructura se conoce como modelo matemáticosimple.



EL PROCEDIMIENTO PARA CALCULAR EL AREA DE UN TRIANGULO CONSISTE EN CONOCER LA LONGITUD DE LA BASE Y LA ALTURA DEL MISMO.
Explicación del algoritmo

Captura de datos de entrada BASE, ALTURA
Procesa losdatos de entrada AREA= (BASE*ALTURA)/2



Imprime el resultado AREA




Estructura lineal que genera datos de transición
Esta estructura se emplea cuando los datos de entrada no son suficientes para resolver el problema planteado. Se hace necesario incluir datos adicionales dentro del proceso del programa para obtener losresultados finales.



LA FORMULA PARA CALCULAR EL AREA DE UN POLIGONO DE MULTIPLICAR EL PERIMETRO POR LA APOTEMA Y DIVIDIR EL RESULTADO ENTRE DOS. SI LOS DATOS DE ENTRADA SON: EL NUMERO DE LADOS DEL POLIGONO, LA LONGITUD DE UN LADO Y LA LONGITUD DE LA APOTEMA, ESTARAN INCOMPLETOS PARA OBTENER LA SOLUCION, YA QUE LA FORMULA PARA CALCULAR EL AREA DEL POLIGONO REGULAR REQUIERE DEL...
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