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Páginas: 31 (7648 palabras) Publicado: 28 de noviembre de 2014
NTRODUCCIÓN - ¿POR QUÉ 3-D?
Probablemente ya ha descubierto que el CAD tiene varias ventajas sobre el dibujo a mano. Una gran ventaja es que una vez que ha dibujado algo, no tiene que dibujarlo nuevamente. Si usted dibujara manualmente la planta de una casa, también tendría que dibujar una vista frontal, vistas laterales y posiblemente una vista en perspectiva. Con un solo modelo hecho con CADen 3-D, usted puede generar vistas desde cualquier ángulo, ya sea dentro o fuera de la casa. Entonces, si su cliente necesita que se modifique algo en el dibujo, usted hará los cambios una sola vez. Si usted está dibujando partes mecánicas, puede generar prototipos virtuales o incluso crear prototipos rápidos. De esta forma la empresa Boeing fue capaz de diseñar y realizar el prototipo del avióncomercial 777. Este nivel de ingeniería sería imposible sin la utilización del CAD.
Aprenderá los conceptos relativos a 3-D en el siguiente orden:
Dibujos Isométricos
Malla de alambre
Superficies / Regiones
Objetos Sólidos
Tendrá la oportunidad de dibujar el mismo objeto utilizando distintos procedimientos para ver las diferencias entre los diversos métodos.
Antes de entrar al emocionantemundo de 3-D, tendrá que aprender un poco más de terminología de CAD.
TERMINOLOGÍA PARA CAD EN 3-D
2-D
Una manera de representar objetos del mundo real sobre una superficie plana, en la que sólo se observa altura y ancho. Este sistema solamente utiliza los ejes X e Y.
3-D
Una forma de representar objetos del mundo real en un modo más natural, al representar ancho, altura y profundidad. Estesistema utiliza los ejes X, Y y Z.
Cara
(Face)
La superficie tridimensional más simple.
Dibujo Isométrico
Una sencilla forma de lograr una apariencia en 3-D utilizando métodos de dibujo en 2-D.
Eje "Z"
El tercer eje que define la profundidad.
Elevación
La diferencia entre un objeto que se encuentra en 0 respecto del eje Z y la altura que está sobre cero.
Espesor
(Thickness)
Unapropiedad de líneas y otros objetos que les confiere una apariencia tridimensional, debido a que les agrega profundidad en el eje Z. No debe confundirse con 'ancho de línea' (line width).
Extrudir
El comando 'Extrude' eleva la figura bidimensional para formar un sólido en 3D. Por ejemplo, un círculo sería extrudido para obtener un cilindro.
Faceta
(Facet)
Un polígono de tres o cuatro lados querepresenta una parte (o una sección) de una superficie en 3-D.
Modelo de "Malla de Alambre"
Figura en 3-D que es definida por líneas y curvas. Una representación esquelética. Es imposible aplicar la remoción de líneas ocultas a este tipo de modelos.
Modelo de Superficie
Un modelo en 3-D definido por superficies. Las superficies constan de polígonos (vea 'facetas').
Modelo Sólido
Un modelo en 3-Dque es creado valiéndose de 'bloques constructivos'. Esta es la manera más precisa de representar objetos reales en CAD.
Operaciones Booleanas
Órdenes que le permiten agregar, sustraer o intersectar objetos sólidos en AutoCAD.
Primitivo
Un bloque constructivo sólido básico. Ejemplos de ello son los cubos, conos, cilindros.
Región
Un área en 2-D que consiste de líneas, arcos, etc.
Remociónde líneas ocultas
Una forma de ocultar las líneas que no serían visibles si estuviera mirando el objeto verdadero que ha dibujado en AutoCAD. (Comando: HIDE).
Rendering (Representar)
Una compleja forma de agregar cualidades con aspecto realista a un modelo en 3-D que usted ha creado.
Shading (Sombreado)
Una manera rápida de agregar color a un objeto tridimensional que usted ha dibujado.(Comando: SHADE).
Superficie Compleja
Generalmente una superficie curvada. Ejemplos: el guardafango de un auto, el contorno del panorama.
UCS
El Sistema Coordinado de Usuario (User Co-ordinate System). Es definido por la persona que está dibujando, con la finalidad de facilitar el acceso a diferentes zonas del modelo en 3-D.
Viewport
Ventana ubicada en su dibujo que muestra una vista en...
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