autocad 3d graficos y manual de como utilizarlo

Páginas: 14 (3413 palabras) Publicado: 25 de noviembre de 2013
AutoCad 3D

Generación de Superficies
(Mallas) en 3D.
OBJETOS 3D O PRIMITIVAS:
Este comando genera maltas poligonales con figuras geométricas predefinidas.
Mediante la siguiente herramienta, se puede acceder a las diferentes opciones
que tienen las mallas poligonales. Para las versión 2006 o inferior de click en
el menú superior en la Opción Dibujo>> Superficies >> Superficies 3D
(Draw>>Surfaces>> 3D Surfaces).

SENA 2009
1-

AutoCad 3D
Cuando de click en esta opción aparecerá el siguiente cuadro:

Para las versiones 2007 al 2009, esta opción fue quitada del menú superficies
(aunque se puede involucrar estos comandos para creación de objetos 3D
fácilmente, en los videos complementarios se realizara una explicación a partir
de un video la inserción de estos comandos).SENA 2009
2-

AutoCad 3D

Para estas versiones también podemos utilizar en la línea de comandos la
palabra 3D, este comando nos da la siguiente opción:

SENA 2009
3-

AutoCad 3D

Simplemente tomamos cualquiera de las opciones que nos brinda el comando,
y seguimos los pasos que nos solicita el objeto seleccionado.

En la versión 2010 los objetos 3D o primitivas vuelvenaparecer de forma
predeterminada en el menú de dibujo, tal cual como se muestra en la figura:

SENA 2009
4-

AutoCad 3D

Las barras de herramientas comunes para la creación de superficies son las
siguientes:
Versión 2006 o anterior:

Versión 2010:
Barra de Herramientas Primitivas:

Barra de Herramientas Malla Suavizada:

SENA 2009
5-

AutoCad 3D
Numero de segmentos longitudinales ylatitudinales:
Para que las superficies queden de forma más exacta, deben configurar
primero los comandos SURFTAB1 y el SURFTAB2. Bueno y ustedes dirán
para que sirve estos variables, pues estas variables darán mayor cantidad de
divisiones a la superficie. Entre mayor el número de estas variables, mayor
será la precisión de las superficies. Si utilizan un valor menor, las superficies noquedaran bien. Antes de crear la superficie hay que fijarse en los valores de las
variables SURFTAB1 y SURFTAB2 (valor predeterminado 6), esta variables
actúan antes de creada la superficie, por lo que habrá que modificarlas antes
para que al generar una superficie o malla, la superficie salga suficientemente
definida.
SURFTAB1, es la variable encargada de generar el número de caras que se
vana crear alrededor del eje, a mayor número, más cilíndrica va a quedar.
SURFTAB2, es la variable encargada de generar el número de caras que se
van a crear a lo largo de la polilínea, a mayor número, más se amoldará la
superficie a la curva que la define.
Para configurar estas variables del sistema, se debe introducir en la línea de
comandos la palabra SURFTAB1 o SURFTAB2 (se recomienda quelos dos
valores sean iguales), luego oprime ENTER, después introduces el valor que
desees (Se recomienda no tomarlo muy elevado, ya que tendrías problemas
con el eficiente funcionamiento del programa, quedaría muy lento). A
continuación les mostrare un ejemplo con un cilindro hueco:

SENA 2009
6-

AutoCad 3D
Empecemos a trabajar con los diferentes tipos de objetos 3D.

BOX (PrismaRectangular):
Con esta opción se construye un cubo o paralelepípedo rectangular. Para
entender más esta opción, haga el siguiente ejercicio: de click en el cuadrado
en la opción Box y aparecerá la siguiente opción.

O

Pique en un lugar del área de la pantalla y aparecerá esta opción:

O

Digite la letra L de Length (Largo) y le solicitará un largo: digite 6, luego le
pedirá el Width(Ancho): digite 8 y después le pedirá un Heigth (Alto): marque
6. Luego le pedirá un ángulo de rotación sobre el eje Z, este marcará la
orientación de la malla con respecto a la esquina que designó al principio y así
quedará el objeto:

SENA 2009
7-

AutoCad 3D
PYRAMID (Pirámide):

Construya una pirámide o tronco de pirámide, de tres o cuatro lados. El primer
paso es picar los cuatros...
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