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ALTURA DE OBJETOS
Dibuje un cuadrado con el comando poli línea de 70x70. Para comenzar de clic en View luego 3d Views y finalmenteFront. La figura debe quedar así.
de clic derecho sobre una línea del cuadrado y escoja properties y luego thickness asígnele 70. Cierre la ventanaproperties. De clic en View en la barra de herramientas seleccione 3D Views y luego SW isometric. Mostrando la siguiente figura.
GENERACION DE CARAS 3D PFACE
Pormedio de este comando podemos construir un conjunto de caras encadenadas con arista, su mayor utilidad es crear tapas de contornos poligonales, a continuacióncree una capa llamada 3d y ubíquese en ella y coloque la vista en SW isometric (View, 3D Views, SW isometric). Y mediante el icono 3D ORBIT gire un poco la figura.En command digite PFACE
De clic en el vértice número 1, luego en el 2 hasta llegar el vértice número 4, luego Enter y aparecerá la siguiente opción:Lo siguiente que debe hacer es digitar uno por uno los vértices que picó, esto quiere decir que debe digitar 1 y luego la tecla Enter, luego 2 y Enterhasta que digite el vertice4, Cuando digite este último vértice debe dar dos veces Enter. En esta cara aplíquele un color (clic derecho, properties, color).Para verificar que el ejercicio quedó bien vaya a View/Shade/Flat Shade
Aplíquele la misma figura con el comando pface al lado izquierdo.Continue aplicando pface a las demás caras laterales del cubo.
Aplíque pface para la parte superior e inferior pero con colores diferentes.
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