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Páginas: 7 (1661 palabras) Publicado: 7 de abril de 2014
Tutorial AutoDesk CIVIL 3D:
Creando una carretera con peralte

1. Superficie de trabajo
2. Alineación
3. Perfiles
4. Secciones
5. Corredor

Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera

1. SUPERFICIE DE TRABAJO
En primer lugar vamos a importar una superficie, no porque se necesite previamente, pero sí
debe ser el primer paso en un proyecto. En nuestro ejemplo vamos a importaruna superficie
definida en un archivo *.xml, llamado “GSG_features_corridors.xml”

Para ello hacemos clic en el menú General, y luego vamos a Import LandXML. Nos aparecerá un
cuadro de diálogo como el que sigue:

Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
Desde el cual elegimos el archivo que deseamos. Luego hacemos clic en “Abrir” (Open) y
aparecerá:

Es un resumen de lo quepodemos encontrar en el archivo *.xml que acabamos de importar.
Observamos que sólo hay una superficie, que es la que nos interesa, pero puediera haber más, así
como otros elementos como alineaciones, perfiles, parcelas…
Damos a OK y ya está importada la superficie:

Se llama “Corridor surface” pero no está dibujada de una forma atractiva, podemos cambiar
eso de la siguiente forma:

TutorialAutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera

dando con el botón derecho del ratón encima del nombre
de la superficie (dentro del “prospector”), aparece el siguiente
cuadro

de

diálogo,

y

seleccionamos

“Propiedades…”

(Properties…)

Aparece la siguiente ventana, nos interesa la pestaña
“Información” (Information)

Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera

Podemosver en el cuadro “Estilo de Superficie” (Surface Style) una lista desplegable.
Seleccionamos “Border & Contours” y vemos que a su lado existe un pequeño menú, que sirve para
cambiar los parámetros del estilo que acabamos de seleccionar. Editémoslo:

En la pestaña “Contours”, desplegamos la propiedad “Contours Intervals” y cambiamos el
“Minor Interval” de 2.000m a 1.000m. Automáticamente secambia el “Major Interval” a 5.000m.
De acuerdo.
También cambiaremos los colores de las líneas. Damos en la pestaña “Display”

Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera

Y cambiamos el color de las “Major Contour” al color 52. Luego damos a Aceptar para volver al
cuadro de diálogo anterior:

Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera

Damos al botón “Aceptar” y ya tenemosla superficie como queremos:

Existen otras muchas operaciones que pueden hacerse, añadir nuevos puntos de definición
para la superficie, etiquetas…

Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
2. ALINEACIÓN
Ahora lo que tenemos que hacer es definir el eje del trazado. Empezamos definiendo una
polilínea:

Desde el menú “Alineaciones” (Alignments)
podemos crear un eje desde esapolilínea:

Seleccionamos la polilínea que queremos
tratar como eje y aparece el siguiente cuadro de
diálogo:
Podemos definir su nombre, si queremos que
nos añada curvas automáticamente y el estilo.
Vamos a cambiar el estilo:

Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera

De forma parecida a lo que hicimos en superficies, vamos a elegir el color de los diferentes
elementos de laalineación (rectas, curvas y espirales). Las ponemos en diferentes colores: rojo,
azul y verde, por ejemplo, de forma que las distingamos fácilmente:

Damos a “Aceptar” para volver al menú anterior:

Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera

Además vamos a cambiar de nombre “Name”.
Le vamos a llamar “Carretera C-112”, de esta forma
tenemos referenciado claramente el eje, ysabremos en todo momento cuál es, ya que en un
proyecto podemos estar manejando múltiples ejes.

Así es como lo vemos.

Tutorial AutoDesk CIVIL 3D: Creando una carretera
3. PERFILES
Tenemos que crear dos perfiles, uno del terreno y otro, que será el trazado en alzado definitivo
de la carretera.
Primero hacemos el perfil longitudinal del terreno:
Desde el menú “Perfiles” (Profiles) elegimos...
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