Autodesk Impressions

Páginas: 15 (3624 palabras) Publicado: 12 de marzo de 2013
Programa Autodesk Impressions 1. Introducción
Con Autodesk Impression realizaremos gráficas precisas, listas para hacer presentaciones creadas directamente desde nuestros archivos DWG™ y DWF™, es fácil de usar, nos ahorra tiempo y reconoce datos de los archivos CAD, a partir de ellos y de manera sencilla podemos generar presentaciones que emulan, de una forma bien lograda, distintas técnicashechas a mano, lápiz de color, acuarela, rotuladores, etc...

2. Unidades y ajustes de documentos
File/Document Setup Desde aquí controlamos las propiedades y las unidades del documento que estamos tratando. Decidimos el papel con sus unidades y una probable escala de inicio en el trabajo.

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3. Botones de la barra de estado

Con OSNAP tengo las referencias a objetos si le doy con el botónderecho en Settings elijo cuales y apretándolo lo activo o desactivo. El botón Autolayer crea nuevas capas si está activado y las creará cuando se hagan nuevas formas o cuando hagamos rellenos.

4 Archivos posibles a abrir
En File/Open podemos abrir archivos de AutoCAD, archivos de distintos tipos de imágenes y archivos creados con el programa de extensión *.irf. Algo parecido seríaFile/Import pero esta opción nos mete archivos de AutoCAD dentro del original nuestro.

Ejercicio 1
Abrir la lámina con los aparementos de parque e importarla, comentar que tiene que estar en las unidades adecuadas. Para importarla hacerlo sobre un A3. Personalizar el tamaño en las opciones de apertura, traerlo en monochrome y con wiggle pencil stroke (ir probando todos), las unidades serán metros (lasque tiene la lámina). Comentar la pantalla File clean-up donde puedo ddescartar traer distintos objetos de AutoCAD. Una vez importado el dibujo ir al botón Stroke arriba a la derecha y probar los distintos lápices en que puede ir. En esta primera para hacer un dibujo hecho a mano lo vamos a dejar en Heavy Wiggle Pencil Stroke. Dejamos ahora el botón de Autolayer activo y cada vez que coloreemos enun modo distinto se creará una capa nueva. De esto sacamos que cada vez que vayamos a colorerar en el Administrador de capas arriba es mejor poner un nombre nuevo. Si echamos un vistazo al administrador de capas lo tendremos dividido en dos: lo que nos traemos del CAD y el Sketch que estamos haciendo nosotros. Colorear entonces este primer dibujo con los estilos que hay abajo sin editarlos e irnombrando las capas de cada color para comprender el funcionamiento. Guardarlo como *.jpg. Ojo no colorear encima porque sino echamos pintura encima de la otra y la mezclamos (a no ser que nos guste), lo mejor es borrar las capas y hacer un coloreado nuevo.

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5. El Administrador de capas

a) Generalidades
El Administrador de capas es una de las partes más importantes del programa, en unprincipio tenemos lo que se llaman bocetos de capas en los que el programa nada más arrancar coloca una que se llama Sketch 1, en la cual hay una capa que se llama Layer 1. Nuestra primera misión será ponerle un nombre a ambas, para ello doy doble clic en ellas, de esta forma ya sabremos de forma lógica donde colocamos las cosas. Antes de meter ningún dibujo de AutoCAD debemos de ir a unidadescolocar las que necesitemos para el dibujo. Una vez que estén siguiendo asistente para traer esos dibujos los podemos traer. Esto repercutirá en administrador de capas puesto que se crearán bocetos y capas relacionados con dibujo de CAD, en este caso Model y Aparamenta. y el el el

Si doy doble clic en los bocetos y las capas me aparecen dos escalas la primera del Sketch es la escala en la que vamosa meter los estilos y los dibujos en esos grupos. La escala que me aparece en la parte de AutoCAD será la escala del dibujo, si la probamos vemos que este se hace más pequeño o más grande. De aquí podemos sacar que los sombreados los podemos hacer en un mismo boceto y en otro los elementos de dibujo o incluso en el número de bocetos que queramos puesto que las escalas de los grupos harán cambiar...
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