AUTODESK INVENTOR Manual

Páginas: 9 (2231 palabras) Publicado: 2 de agosto de 2015
AUTODESK iNVENTOR
Manual Básico

Creación de Prototipos digitales
Un prototipo digital es una
simulación
digital
de
un
producto que se puede usar
para probar la forma, el ajuste y
la función. El prototipo digital se
vuelve cada vez más completo a
medida que se integran todos
los datos de diseño industrial,
mecánico, eléctrico, etc.
Un prototipo digital completo es
una representación digitalreal
del producto final terminado y
se puede usar para visualizar y
simular un producto con el
propósito
de
reducir
la
necesidad de fabricar prototipos
físicos de alto costo

Interfaz del Programa

Tipos de archivos

Archivos de pieza (.ipt)
Cuando se abre un archivo de
pieza, se activa el entorno de
pieza. Los comandos de pieza
permiten manipular bocetos,
operaciones y cuerpos que se
combinan paraformar piezas
La mayoría de las piezas se
inician con un boceto. Un boceto
consiste en el perfil de una
operación y cualquier geometría
(como
una
trayectoria
de
barrido o un eje de rotación)
necesarios para crear dicha
operación.
La imagen siguiente muestra
una pieza con un cuerpo (mitad
superior de la imagen) y una
pieza con varios cuerpos (mitad
inferior). Los iconos de pieza son
diferentes encada imagen.

Archivos
de
ensamblaje (.iam)
En Autodesk Inventor, se
insertan
componentes
que actúan como una
única unidad funcional
en un documento de
ensamblaje.
Las
restricciones
de
ensamblaje definen la
posición relativa que
estos
componentes
ocupan con respecto a
los demás.

Archivos de presentación (.ipn)
Los archivos de presentación sirven para diversos fines. Use un
archivo depresentación para:
Crear una vista explosionada de un ensamblaje para usarla en un
archivo de dibujo.
Crear una animación que muestre el orden de ensamblaje paso a
paso. La animación puede contener los cambios de la vista y el
estado de visibilidad de los componentes en cada paso del proceso
de ensamblaje. Puede guardar la animación en un formato de
archivo .wmv o .avi.

Archivos de dibujo (.idw, .dwg)
Unavez que se crea un modelo, se puede crear un dibujo para
documentar el diseño. En un dibujo, inserte vistas de un
modelo en una o más hojas de dibujo. Añada cotas y otras
anotaciones de dibujo para documentar el modelo.
Un dibujo que documenta un ensamblaje puede contener una
lista de piezas automática y referencias numéricas de
elementos, además de las vistas requeridas.

Bocetos

La mayoría delas piezas se inician con un boceto. Un boceto consiste
en el perfil de una operación y cualquier geometría (como una
trayectoria de barrido o un eje de rotación) necesaria para crear
dicha operación. El primer boceto de una pieza puede ser una forma
simple.
Resumen de las operaciones de
boceto
Las piezas creadas por boceto
dependen de la geometría del
boceto. La primera operación de
una pieza,la operación base, es
normalmente una operación basada
en boceto. Toda la geometría del
boceto se crea y se edita en el
entorno de boceto usando los
comandos de boceto de la cinta de
opciones. Puede controlar la rejilla
del boceto y utilizar los comandos
de boceto para dibujar líneas,
splines, círculos, elipses, arcos,
rectángulos, polígonos o puntos.

Restricciones de boceto
El límite de lasrestricciones cambia y define la
forma de un boceto. Por ejemplo, si una línea
tiene una restricción horizontal, el arrastre de un
punto final cambiará la longitud de la línea o la
desplazará verticalmente. Sin embargo, la
operación de arrastre no afectará a la inclinación.

Introducción a las restricciones de boceto
A medida que se va creando el boceto, se aplican
automáticamente
restricciones
alos
distintos
elementos que lo integran. Por ejemplo, si aparece el
símbolo horizontal o vertical al crear una línea, se
aplica la restricción asociada. Dependiendo de la
precisión del boceto, puede necesitar una o varias
restricciones para estabilizar la forma o la posición del
boceto.
Se pueden añadir restricciones manualmente a
cualquier elemento de boceto. Puede insertar
restricciones...
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