Autodesk maya

Páginas: 8 (1783 palabras) Publicado: 8 de agosto de 2010
Autodesk Maya (también conocido como Maya) es un programa informático dedicado al desarrollo de gráficos en 3d, efectos especiales y animación. Surgió a partir de la evolución de Power Animator y de la fusión de Alias y Wavefront, dos empresas canadienses dedicadas a los gráficos generados por ordenador. Más tarde Silicon Graphics (ahora SGI), el gigante informático, absorbió a Alias-Wavefront,que finalmente ha sido absorbida por Autodesk.
Maya se caracteriza por su potencia y las posibilidades de expansión y personalización de su interfaz y herramientas'. MEL (Maya Embedded Language) es el código que forma el núcleo de Maya, y gracias al cual se pueden crear scripts y personalizar el paquete.
El programa posee diversas herramientas para modelado, animación, render, simulación de ropay cabello, dinámicas (simulación de fluidos), etc.
Además Maya es el único software de 3D acreditado con un Oscar gracias al enorme impacto que ha tenido en la industria cinematográfica como herramienta de efectos visuales, con un uso muy extendido debido a su gran capacidad de ampliación y personalización.
Historia
Maya es la culminación de tres líneas de software 3D: Wavefront's The AdvancedVisualizer (en California), Thomson Digital Image (TDI) Explore (en Francia) y alias' Power Animator (en Canadá).
La columinacion de los mayas era su cultura, la mejor era simplemente calcular los reciduos.

Esta combinación se ha utilizado para numerosas películas, como Jurassic Park, The Abyss y Terminator 2: Día del Juicio Final. La empresa fusionada se denomina Alias-Wavefront. TomóAlias-Wavefront años más tras la fusión para liberar Maya. Ambos, Alias y Wavefront estaban trabajando en su próxima generación de software en el momento de la fusión.
Alias tomó un programa de Macintosh, "Alias Sketch!", y lo trasladó a la plataforma SGI, añadiendo muchas características a la misma. El nombre en clave para este proyecto fue "Maya", el término sánscrito para "ilusión".
Maya sedesarrolló en estrecha colaboración con Walt Disney Feature Animation, durante la producción de Dinosaurio, y el GUI fue todo personalizable como un requisito de Disney para que pudieran establecer su propio GUI y el flujo de trabajo basado en décadas de experiencia en la animación.
Esto tuvo un gran impacto en la apertura de Maya y, posteriormente, también ayudó a convertirse en el software estándar dela industria, ya que muchas instalaciones de propiedad aplican una amplia personalización del software para ganar ventaja competitiva.
Entonces se decidió a adoptar la arquitectura de Alias "Maya", fusionarse con el código de Wavefront.
En los primeros días de desarrollo, Maya utilizó Tcl como lenguaje de scripting. Tras la fusión, hubo debate entre aquellos que apoyaron Tcl, Perl y Sophia.Sofía era mucho más rápido que los demás y ganó. Sin embargo, una vez la comprobación de errores fue agregada, terminó siendo igualmente lento.
Tras su liberación en 1998, Alias-Wavefront suspendió todos los programas basados en animación, líneas incluidas Alias Power Animator, para animar a los consumidores a actualizar a Maya.
Se logró la ampliación de su línea de productos para hacerse cargo deuna gran cantidad de la cuota de mercado, con las principales compañías de efectos visuales, como Industrial Light Magic y de Tippett Studio y el cambio de Softimage a Maya para el software de animación.
Alias-Wavefront más tarde pasó a llamarse Alias. Alias en 2003 fue vendido a SGI por la Ontario Teachers' Pension Plan y la firma de inversión privada Accel-KKR. En octubre de 2005, Alias sevendió de nuevo, esta vez a Autodesk, y el 10 de enero de 2006, Autodesk concluyó la adquisición de Alias Maya y que ahora se conoce como Autodesk Maya.
Perspectiva General
Autodesk Maya se comercializa en dos variantes: "Maya Complete" (una versión básica que incluye los módulos de modelado, animación, render, dinamicas/particulas) y "Maya Unlimited" (la versión más avanzada, que dispone de los...
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