autoevaluacion
Autoevaluación Etapa 2
Ambiente Grafico del Robot Karel
MCA Ruby Martínez Ochoa
1. Define Lenguaje de programación:
R. (2)
2. Cuando y por quien fue introducido el Robot Karel:
R. (1)3. Nombra los dos tipos de lenguaje que utiliza el Robot Karel:
R. (1)
4. Sección en donde insertas los elementos que se emplearan en el programa en donde Karel llevara a cabo sus tareas:
R.(1)
5. Qué representan las líneas horizontales y las verticales?
R. (2)
6. Cómo se le llama al cruce de una calle y una avenida?
R. (1)
7. Está representado por la flecha azul que seencuentra de forma inicial en la parte inferior izquierda del mundo?
R. (1)
8. Está representado por un recuadro verde e indica la ubicación inicial de trabajo del Robot Karel?
R. (1)
9. Es unelemento del Mundo de Karel y se activa dando un clic al Mouse cuando el puntero se encuentre a la mitad de una calle o avenida?
R. (1)
10. Son elementos del Mundo de Karel que se representan pornúmeros arábigos del 1 al 9999999 y se pueden colocar en cualquier esquina del mundo.
R. (1)
11. Menciona las dos maneras de colocar trompos en una esquina.
R. (6)
12. Accesorio del mundode Karel que contiene una caja de texto en donde se registran los zumbadores que contiene.
R. (1)
13. Sección en donde se escriben las instrucciones que ejecutara el Robot Karel:
R. (1)
14.Lenguaje que se utiliza en este curso:
R. (1)
15. De la sección o pestaña Programa describe los botones:
a) Compilar: (3)
b) Guardar como: (2)
c) Copiar: (3)
d) Pegar: (3)
16. Sección endonde corres el programa para efectuar la tarea previamente diseñada con el Robot Karel:
R. (1)
17. Describe los pasos para ejecutar un programa:
a) Inicializar: (3)
b) Correr: (3)
18. Describelas opciones para ejecutar un programa
a) Adelante: (2)
b) Atrás: (3)
c) Pasos/Min: (3)
19. Describe los recursos del Robot Karel:
a) Mochila: (3)
b) Sensores: (5)
20. Escribe las 18...
Regístrate para leer el documento completo.