avance de juegos

Páginas: 2 (260 palabras) Publicado: 12 de noviembre de 2013
El diseñador japonés Masahiro Sakurai, responsable de la serie Smash Bros y artífice del último Kid Icarus para Nintendo 3DS, ha remarcado en unaentrevista con Famitsu que, en su opinión, la industria del videojuego depende mucho de las secuelas.

“En comparación con otros medios como el cine, las series,las novelas o los cómics, el nivel de franquicias y remakes está alcanzando niveles antinaturales”, apunta en el medio japonés, donde señala que la calidaddebe premiarse sobre la cantidad.

“Los buenos juegos atraen a los fans, y si tienes seguidores, tienes una gran ventaja. Puedes usarla para hacer juegosmejores, pero no por ello tienes que dejar de innovar. Los juegos bien hecho y populares merecen aplausos, pero también los innovadores”, añade.
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