Avatar
Universidad Rafael Belloso Chacin
Facultad de Ingeniería.
Asignatura: Metodología de Investigación.
Profesora: María de los Ángeles Bohorquez.
Opiniones y Críticas Sobre la Película Avatar (2009) de James Cameron.
Maracaibo, Marzo del 2012
Tuve la suerte de ver Avatar película que es la primera en usar la nueva versión de la tecnología de 3Dllamada Real D, en promocionarse con un trailer interactivo desarrollado con Adobe Air y que James Cameron se convenció que podía filmar sólo despues de ver a Gollum en el Señor de los Anillos. la cantidad de guiños que tiene a nivel social y cultural es impresionante; de hecho cuando uno la mira no puede menos que hacer un paralelo entre culturas avanzadas tecnológicamente destruyendo a culturascuya base es teológica (¿la conquista de américa o la invasión de India o tribus en áfrica?) son fácilmente imaginables.
Lo que es realmente increíble es la representación 3D de los efectos especiales y la interacción entre humanos y CGIs que se da de una tan natural que a los 10 minutos dejás de prestarle atención y simplemente te maravillás; el detalle es que la tecnología, armas, helicópteros yhasta grúas, que uno ve en la película (obviando detalles y la colonización interplanetaria) parece cercana y da una sensación de película filmada que hace que, repito, dejes de prestarle atención a los efectos y te imagines en ese mundo aunque sea por un rato.
Estuve leyendo en una página de internet (www.denkenyber.com) y me parecio muy interesante La manera como gravaron la película, conCámaras estereoscópicas.
La filmación es monitorizada por un mínimo de 30 personas, enfrascadas en diferentes tareas. Las más obvias son los operadores de las flamantes cámaras estereoscópicas que Cameron desarrolló y perfeccionó durante una década con Vince Pace. Son complicados artilugios con dos lentes paralelas, como si fueran un par de ojos, montados de dos en dos sobre cuatro grúas que se muevensin producir un sonido. Cada par converge en un mismo punto desde direcciones opuestas, buscando una alineación óptica perfecta: la base de una filmación en 3D. Comparadas con las cámaras tradicionales de cine, estas son bastante pequeñas. De hecho, un operador tiene dos de ellas colocadas a modo de steadicam en el pecho. Eso es algo que nunca se había hecho antes.
“Cada una pesa sólo 6 kilos,incluidos los anclajes”, Dijo Cameron. “Yo mismo uso una como cámara de mano. Las 3D estaban en la Edad de Piedra mientras requirieran algún tipo de película”, añade revisando dos grandes monitores que representan a ambos ojos, y que muestran en 2D el playback de lo que acaba de filmar. “Eran monstruosamente grandes y pesadas. Tenían que llevar el carrete, las baterías, las lentes... Todo en elmismo lugar. Cualquier movimiento las desalineaba y arruinaba horas de trabajo; además no se podían poner en un steadicam o en un tren. Por eso, en Avatar utilizamos medios digitales. Ahora mis cámaras sólo están conectadas por delgados cables de fibra óptica. Y tengo un sensor que permite que la grabación se lleve a cabo en otra parte por control remoto. Me da una libertad increíble. La cámaratambién me deja ver el 3D en tiempo real mientras filmo. Además, puedo ver los personajes y los decorados generados anteriormente por ordenador, al tiempo que la escena que estoy rodando en vivo, lo cual me da todavía más exactitud en el enfoque. Por cierto, es un invento nuestro”.
Dentro de mi criterio y opinión considero que la película fue muy buena, me gustaron los escenarios, el guion y sobretodo los actores. Yo fui a ver Avatar de James Cameron al cine en 3D, y sinceramente salí con cosas muy positivas y negativas. James ha conseguido dar un gran paso en las películas 3D con una animación CGI de rostros, paisajes y fauna de muy alta calidad. Sólo les recomiendo una cosa, esta película SI O SI hay que verla en sala 3D, de lo contrario se pierde el 60% de todos sus efectos y...
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