ayuda age of mithology the titans
Age of Mythology mantiene la misma mecánica de la serie Age of Empires y es similar en algunos aspectos por lo que podría considerarse comoun spin-off. Sin embargo, cuenta con gráficos 3D y no se enfoca en la exactitud histórica, sino que se centra en la mitología y leyendas de los egipcios, griegos, y nórdicos.4
En el juego se introducen conceptos nuevos como: los asentamientos; nuevos recursos como el favor, entre otros. Además, se añade la selección de estrategias antes de avanzar una edad, inspiración que se ve reflejada añosmás tarde en Age of Empires III.5 Al igual que muchos juegos de estrategia, el juego cuenta con una expansión desde 2003 denominada Age of Mythology: The Titans Expansion.6Sinopsis
Cada jugador cuenta con una Base militar inicial o asentamiento (donde se ubica el "Centro Urbano"), algunas unidades para recoger recursos y una unidad para explorar el mapa (la posición de enemigos y parte del mapase encuentran "a oscuras"). El "Centro Urbano" es un edificio donde se crean unidades encargadas de recoger recursos: "aldeanos" griegos, trabajadores egipcios o recolectores y enanos nórdicos, dependiendo de la civilización. A diferencia de otros edificios, los Centros Urbanos sólo pueden construirse sobre los "Asentamientos". Los Asentamientos no pueden destruirse, por lo que cualquier jugadorpuede reclamarlo construyendo un nuevo Centro Urbano; el número de Asentamientos depende del tipo y tamaño del mapa. Si un Centro Urbano es destruido vuelve a convertirse en un Asentamiento vacío. Cada civilización recibe un número limitado de recursos y de unidades de recolección y exploración (dependiendo del modo de juego).
Se elige entre 9 dioses agrupados en 3 civilizaciones: los griegos(Zeus, Hades, Poseidón), egipcios (Ra, Seth, Isis) y nórdicos (Thor, Odín, Loki). Cada civilización tiene ventajas y debilidades, mientras que los dioses te dan bonificaciones, como reducir costos de unidades y tecnologías, aumentar tu ataque, entre otros.
El juego da vida a personajes y criaturas de la Mitología Griega, Egipcia y Nórdica o Escandinava, así como la posibilidad de luchar al ladode uno de los dioses de estas Mitologías. Al jugador se le otorgan poderes de dioses con el que lanzan ataques contra sus enemigos. Algunos de esos poderes son para beneficio de la civilización, como cambiar el clima, mejorar la economía, darle fuerza a los soldados y criaturas míticas, entre otros. El objetivo principal es derrotar a otras civilizaciones, con ataques militares, con laconstrucción de la "Maravilla" o conquistando todos los Asentamientos del mapa.
Campañas
A diferencia de los modos de campaña en Age of Empires II y Age of Empires III, Age of Mythology sólo tiene una campaña militar. La campaña es significativamente más larga que las campañas en los juegos anteriores, sin embargo, con un total de 32 escenarios y una mini campaña.
La caída del tridente
La campañacomienza en la Atlántida, donde su mejor almirante Arkantos el cual al regresar victorioso de una campaña despierta de un sueño donde Atenea le explicó que la Atlantida aún tiene varios enemigos, establece el objetivo de recuperar el favor de Poseidón, dios de los atlantes. Al principio, él repele una serie de invasiones de los piratas Velas Negras dirigidos por el minotauro Camos antes que le den latarea de ayudar a Agamenón en la guerra de Troya. Después de una serie de escaramuzas contra Troya, luchando junto a Áyax y Ulises, ellos elaboran el plan que incluye al famoso Caballo de Troya y rápidamente ganan la guerra. Después, Áyax recomienda a Arkantos navegar a Iolcos, hogar del centauro Quirón, para reparar sus naves. Cuando llegan sin embargo, el puerto ha sido invadido. Quirón los...
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