Bachiller

Páginas: 5 (1037 palabras) Publicado: 20 de mayo de 2013
Guía Final Fantasy VIII


Jardín de Balamb    


Después de la escena de vídeo inicial, verás que Squall está en la enfermería. Mientras que la doctora Kadowaki llama a Quistis, una chica te observa por la ventana.

-Escena de video: Quistis llega a la enfermería.  

Ve a clases (segundo piso, al fondo a la izquierda). Tras la clase, vuelve a tu lugar y coge los dos GF, Quetzal yShiva en el tutorial. Una vez que salgas de clases, en el camino del ascensor, Selphie tropieza contigo. Cuando se acabe la entrevista, habla al hombre con el niño en el lado derecho del pasaje hacia el ascensor; te dará tus 7 primeras cartas. Visita el Garden, y vete a la entrada, donde te espera Quistis (es inútil combatir para aumentar de nivel); si estás listo para la prueba, dile que estás deacuerdo. Una vez en el mapa, no sigas el camino, vete detrás del bosque, al Nordeste de Balamb, en una caverna. Habla con los dos hombres, y escoge tu tiempo (con 10 minutos es suficiente), lo que determinará tu salario en el SeeD. En la caverna, vete siempre todo recto, recoge las magias en el Draw Point, sin pararte demasiado tiempo, continúa, y llegarás ante Ifrit. Una vez vencido, se unirá ati.  

Boss: GF Ifrit   Para vencer fácilmente a Ifrit, invoca a Shiva y a Quetzacotl a cada turno. Cuando tengas que curarte, invoca a Shiva y cúrate con el otro personaje (nota: cuando necesites curarte, si el enemigo tiene magias de curación, extráesela y no gastes objetos ni magias de las tuyas, esto es para todas las batallas). Vuelve al Garden. Vete a cambiarte de uniforme en tu habitación,y vuelve junto a Quistis.   -Escena de video: Zell se une a tu equipo.   Estás en la capital de Balamb. Visita la ciudad. En el puerto está el barco.



Dollet

En el barco que te lleva a Dollet, ya te explicarán en que consiste tu misión.   -Escena de vídeo: Llegada a Dollet.   En Dollet, sigue siempre a Seifer, nombrado jefe de escuadra para esta ocasión. Consejo: durante los combatescontra los guardas, aprovecha su debilidad para robarles curas y thunder. Una vez en la plaza con el perro, vete al callejón de la derecha para acabar con el último guarda de Galbadia. Vete entonces a hablar con Seifer. El plano de vista se modifica. Habla 2 veces con Seifer. El perro comenzará a aullar y verás pasar a un equipo de soldados. Seifer, sin tener en cuenta las órdenes, decide seguirlos.Síguelo. Cuando llegues a la escalera, cúrate si lo necesitas, ya que los próximos enemigos son bastante resistentes. Sube las escaleras, encotrarás a un soldao que será atacado. Mata a la serpiente gigante. Continúa en la misma dirección, verás entonces la torre de comunicación. Seifer te deja y se avanza.

-Escena de vídeo: Selphie se une a tu equipo.   Salta por el acantilado y sigue lospasos de Seifer. Entra en la torre y acciona el ascensor; en lo alto, encontrarás a Biggs y a Wedge.

-Escena de vídeo: Transformación de la torre de comunicación.

Boss: Biggs y Wedge   Al principio, solamente Biggs estará en la batalla. Comienza por robarles sus magias. Invoca dos o tres veces, y Wedge aparecerá. Invoca una vez más, y Elvolet los expulsará.

Boss: Elvolet   Cuídado, Elvoletes un boss mucho más largo y difícil que Biggs y Wedge. No invoques más de 2 GF por turno, y guarda un personaje libre para curar las heridas de los demás. Cuidado, ya que al principio del juego es difícil encontrar objetos para restaurar los GF. No intentes utilizar un GF que tenga menos de 100 HP, y no olvides robarle el GF Siren. Una vez que hayas vencido a Elvolet, Selphie te dice que tienesmedia hora para reunirte con el equipo. Vuelve a coger el ascensor y sal de la torre de comunicación. Wedge lanzará tras de ti a X-ATMO92, un robot cangrejo particularmente poderoso y resistente (más de 5000 HP).

Boss: X-ATMO92   Al tratarse de un robot, este boss teme particularmente el relámpago. Utiliza lo más posible el GF Quetzacotl y la magia thunder. Una vez que el robot caiga, huye (L2...
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