Bachiller

Páginas: 5 (1163 palabras) Publicado: 26 de febrero de 2013
Tutorial de Bloques

1) Desplazar.-


Desplaza objetos a una distacion especificada en una direccion especifica.
Puede utilizar las coordenadas, las referencias a rejilla, las referencia a objetos y toras herramientas para depsplzar objetos con presicion.

2) Girar.-


Gira los objetos alrededor de un punto base.
Puede girar los objetos seleccionados en un angulo absolutoalrededor de un punto base.

3) Recortar.-

Recorta objetos hasta alcanzar las aristas de otros objetos.
Para recortar objetos seleccione los contornos. A continuación pulse Intro y seleccione los objetos que desea recortar. Para utilizar todos los objetos todos los objetos como limitis, pulse Intro en la primera solicitud Designar objetos.

4) Copiar.-

Copia objetos a una distancia especificada enuna dirección especificada.
Con la variable de sistema COPYMODE puede controlar si se crean varias copias automáticamente.

5) Simetría.-

Crea una copia simétrica de los objetos designados.
Puede crear objetos que representen la mitad de un dibujo, seleccionarlos y reflejarlos simétricamente respecto a una línea especificada para crear la otra mitad.

6) Empalme.-

Redondea y empalma losbordes de los objetos.
En el ejemplo, se crea un arco que es tangente a ambas líneas seleccionadas. Las líneas se recortan en los extremos del arco.
Para crear una esquina pronunciada en su lugar, introduzca un radio de cero.

7) Estirar.-


Estira los objetos intersecados por una ventana de captura o un polígono.
Los objetos incluidos parcialmente es una ventana de capturar se alargaran.Los objetos que no estén totalmente incluidos en una ventana de captura o que se designen individualmente, se desplazaran en lugar de alargarse. Algunos tipos de objetos, como círculos, elipses y bloques no se pueden estirar.

8) Escala.-

Aumenta o reduce objetos seleccionados, conservado las mismas proporciones del objeto tras el ajuste de la escala.
Para ajustar la escala es un objeto,precise un punto base y un factor de escala. El punto base sirve de centro de la operación de ajuste de escala y permanece estático. Un factor de escala superior al valor 1 amplia el objeto. Un factor de de escala entre 0 y 1 reduce el objeto.

9) Matriz.-

Distribuye copias del objeto en cualquier combinación de filas, columnas y niveles.
Crea una matriz de filas y columnas de copias del objetoseleccionado.

10) Borrar.-

Elimina objetos de un dibujo.
En vez de seleccionar objetos para borrar, puede introducir una opción, como I para borrar el último objeto dibujado, p para borrar el conjunto de selección anterior o todo para borrar todos los objetos. Tambien puede escribir ¿ para obtener una lista de todas las opciones

11) Descomponer.-

Divide un objeto compuesto en suselementos.
Descompone un objeto compuesto para poder modificar sus componentes por separado. Los objetos que se pueden descomponer son, entre otros, bloques, poli líneas y regiones.

12) Desfase.-

Crea círculos concéntricos y líneas y curvas paralelas.
Puede desfasar un objeto a una distancia precisada o a través de un punto. Despues de desfasar objetos, puede recortarlos y extenderlos como un métodoeficaz para crear dibujos con muchas líneas y curvas paralelas.

13) Definir como PorCapa.-

Cambia la propiedad Capa de los objetos seleccionados al valor por Capa.
Puede especificar que propiedades se cambian a PorCapa, loq ue incluye color, tipo de linea, grosor de lina y materiales.

14) Cambiar espacio.-

Desplaza objetos entre el espacio modelo y el espacio papel.
Al transferir objetosal espacio papel, la ventana grafica SOURCE en la que hace clic determina la ubicación en el espacio papel de los objetos trasferidos. Al transferir objetos al espacio modelo la ventana grafica TARGET en la que hace clic determina la ubicación en el espacio modelo de los objetos transferidos.

15) Longitud.-

Modifica la longitud de un objeto y el ángulo de los arcos incluido.
Puede...
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